IT之家 11 月 9 日消息,谷歌向法庭證實(shí),Epic 曾收到一份價(jià)值 1.47 億美元的協(xié)議,以將其熱門(mén)游戲《堡壘之夜》上架 Google Play 商店。
谷歌 Play 合作伙伴副總裁 Purnima Kochikar 表示,該協(xié)議已經(jīng)獲得批準(zhǔn)并提交給 Epic,但未被接受。
根據(jù)這份為期三年(至 2021 年)的“增量資金”計(jì)劃,Epic 將分階段獲得這筆款項(xiàng)。該協(xié)議旨在阻止那些熱門(mén)應(yīng)用繞過(guò)谷歌抽成。
實(shí)際上,Epic 于 2018 年直接通過(guò)官網(wǎng)提供了 Android 版本的《堡壘之夜》,這也就避開(kāi)了 Play 商店,從而無(wú)需向谷歌支付 Play 商店所需傭金。在 2020 年晚些時(shí)候提起的反壟斷訴訟中,Epic 稱其這一決定一度使谷歌陷入恐慌。
它援引內(nèi)部文件稱,谷歌擔(dān)心這種方式可能有“傳染風(fēng)險(xiǎn)”,也就是害怕其他游戲開(kāi)發(fā)商(包括暴雪、Valve、索尼和任天堂)效仿 Epic 的做法。
Epic 還聲稱,谷歌試圖通過(guò)提供特殊利益甚至收購(gòu) Epic 來(lái)阻止這一情況的發(fā)生。
周二,已離職的谷歌 Play 游戲業(yè)務(wù)發(fā)展負(fù)責(zé)人 Lawrence Koh 出庭作證時(shí)表明,這些“傳染”文件被提交給了法庭。
谷歌認(rèn)為,幾乎所有頭部游戲開(kāi)發(fā)商在看到 Epic 的舉動(dòng)后都在考慮從 Play 商店撤出,此舉恐怕會(huì)導(dǎo)致谷歌損失數(shù)十億美元的收入。
法庭文件預(yù)測(cè),如果《堡壘之夜》導(dǎo)致后續(xù)出現(xiàn)大規(guī)?!俺冯x”,則可能導(dǎo)致谷歌出現(xiàn) 1.3~2.5 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 9.46 ~ 18.2 億元人民幣)的直接收入損失,后續(xù)還有可能產(chǎn)生高達(dá) 36 億美元(當(dāng)前約 262.08 億元人民幣)的間接損失。
谷歌表示,它只是擔(dān)心 Play 商店上的游戲出現(xiàn)流失,這并無(wú)惡意。Koh 表示:“我們只是希望開(kāi)發(fā)者選擇 Play”,“我們認(rèn)為在該服務(wù)上獲得游戲是值得的投資。”
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