IT之家 11 月 13 日消息,《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲官方今晚在微博發(fā)文,對有關(guān)此前與小有內(nèi)容合作研發(fā)互動影像產(chǎn)品的消息和網(wǎng)友質(zhì)疑進行進一步解釋。
官方表示,此次與小有合作研發(fā)的真人互動影像產(chǎn)品與該工作室的《完蛋!我被美女包圍了!》完全不同,并非戀愛游戲,而是互動類冒險游戲。
玩家將通過游戲中選擇的逆轉(zhuǎn)曾經(jīng)的遺憾,以互動游戲這一全新的形式體驗熟悉的劇情。
關(guān)于“對互動游戲項目立項倉促,質(zhì)疑追尋熱度”的疑問,官方回應(yīng)稱,本意是在合作伙伴有了令人置信的作品后公布合作,以提升各位大俠信心。
收費模式與平臺方面,官方回應(yīng)稱仙劍互動影像產(chǎn)品為買斷制,暫定上線 steam 平臺。該互動影像產(chǎn)品在后續(xù)研發(fā)過程中會陸續(xù)公布進度。《仙劍》方面表示將在后續(xù)的其他項目中更加審慎地選擇合作方,并保持嚴(yán)格的監(jiān)修標(biāo)準(zhǔn)和流程。
IT之家附前情提要:
11 月 9 日,中手游宣布《仙劍奇?zhèn)b傳》系列將授權(quán)給 INTINY (小有內(nèi)容互動娛樂有限公司),并將與河馬游戲、奇樹有魚多方共同打造基于仙劍奇?zhèn)b傳 IP 的互動影像產(chǎn)品,游戲暫定名:《天吶!我被仙劍包圍了》。
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