IT之家 11 月 21 日消息,N64 專家和程序員 James Lambert 在過(guò)去幾年時(shí)間里,努力將 Valve 的《傳送門(mén)》游戲移植到 N64 游戲主機(jī)上。經(jīng)過(guò)十多名粉絲的測(cè)試,這款 2007 年經(jīng)典的游戲在 N64 主機(jī)上較為穩(wěn)定地運(yùn)行了。
Lambert 為整個(gè)移植工作傾注了大量心血,近乎需要重新編譯和渲染,調(diào)用 N64 的部分 z-buffer,來(lái)渲染《傳送門(mén)》游戲的照明、物理紋理等等,實(shí)現(xiàn)了全 3D 游戲體驗(yàn)。
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任天堂 64(Nintendo 64,簡(jiǎn)稱 N64),是任天堂公司的第三代家用游戲機(jī),是 SFC 的后續(xù)機(jī)種,是消費(fèi)電子 64 位計(jì)算的先驅(qū)者。
傳送門(mén) Portal 是由 Valve 開(kāi)發(fā)的單人游戲。故事背景設(shè)定在神秘的光圈科技實(shí)驗(yàn)室,此游戲旨在改變玩家在特定環(huán)境中處理、應(yīng)付和推測(cè)可能性情況的方法; 與半條命 2 的“重力槍”開(kāi)辟在特定環(huán)境下處理目標(biāo)的方法類似。玩家必須通過(guò)空間打開(kāi)前往操縱物體和謎題的入口,解決物理難題和挑戰(zhàn)。
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