IT之家 11 月 29 日消息,EA 日前在監(jiān)管部門提交了一項(xiàng)新專利,其中顯示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)一項(xiàng)自定義語(yǔ)音系統(tǒng),玩家可以用自己的聲音,為游戲內(nèi)角色配音。
專利圖顯示,玩家預(yù)計(jì)將需要朗讀多條文本片段,之后說(shuō)輸入語(yǔ)音內(nèi)容數(shù)據(jù)將通過(guò)游戲內(nèi)置的語(yǔ)音合成器模塊轉(zhuǎn)換,語(yǔ)音合成器能利用聲學(xué)特征編碼器,將玩家的聲音特征在游戲中展現(xiàn)出來(lái),還能捕捉語(yǔ)音的非語(yǔ)言元素,如語(yǔ)氣、情緒和強(qiáng)調(diào)的重音等。
此外,EA 在此前已經(jīng)提交過(guò)多項(xiàng)關(guān)于游戲聲音方面的專利,如利用 AI 使文本語(yǔ)音轉(zhuǎn)換更加自然等,IT之家此前曾報(bào)道,蘋果、微軟等公司也已推出了類似的功能,允許用戶通過(guò)輸入語(yǔ)音,創(chuàng)建出自己的“個(gè)人聲音”。
EA 近年來(lái)發(fā)行了多款注重沉浸感的游戲,考慮到 EA 提交的這項(xiàng)專利,該公司很有可能在未來(lái)的合家歡、模擬或探索類游戲中應(yīng)用相關(guān)技術(shù),來(lái)實(shí)現(xiàn)更多沉浸感。
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