IT之家 12 月 4 日消息,索尼日前在美商標局提交了一項新專利,其中顯示索尼正在開發(fā)一項新的游戲輔助功能,能夠動態(tài)調(diào)節(jié)游戲難度,以適應長期未玩突然回歸的“回鍋玩家”。
IT之家從索尼專利中得知,索尼計劃為離開游戲一段時間的玩家提供提示信息,并在游戲中配備能夠監(jiān)聽、學習玩家行為的 AI,該 AI 將跟蹤玩家在戰(zhàn)斗和其他任務中的成功率,從而對游戲難度進行動態(tài)調(diào)整,幫助玩家重新適應游戲的難度。
此外,該 AI 還會基于玩家在游戲中的行為及游戲進度,自動生成“精華摘要”,并在玩家重新挑戰(zhàn)游戲時提供,以便于玩家總結(jié)自身游戲打法,便于創(chuàng)建“名人堂”或幫助玩家總結(jié)經(jīng)驗,以用更容易的方式擊敗對手。
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