IT之家 12 月 7 日消息,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》是一款由育碧 Massive 工作室開發(fā),育碧發(fā)行的第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該游戲的媒體評(píng)論目前已經(jīng)解禁,IGN 評(píng)分為 7 分,在 Metacritic 平臺(tái)得分為 73%。
目前在 Metacritic 平臺(tái)上,共計(jì)收錄了 65 條評(píng)論,混合得分為 73%;OpenCritic 共收錄了 52 條評(píng)論,平均得分為 69%,只有 48% 的評(píng)論家推薦該游戲。
IGN 平臺(tái)給《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的評(píng)分為 7 分,表示提供了一個(gè)美麗驚艷的外星世界供玩家探索,但它所帶來的真正驚喜并沒有像其他現(xiàn)代開放世界游戲那么多。
IT之家翻譯綜合評(píng)論內(nèi)容如下:
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》擁有令人驚嘆的外星世界,以令人耳目一新的整潔導(dǎo)航方式探索,可以摧毀無數(shù)的敵人基地,并能完成納美氏族的支線任務(wù),在狩獵中不乏異國情調(diào)的動(dòng)植物。
然而,它的戰(zhàn)斗是相當(dāng)單一的,它的任務(wù)設(shè)計(jì)有點(diǎn)重復(fù),而且它的環(huán)境除了視覺上的輝煌之外,通常缺乏任何重大的驚喜,這意味著《阿凡達(dá):潘多拉邊境》是一個(gè)優(yōu)秀的射擊冒險(xiǎn)游戲,但整體而言是常規(guī)體驗(yàn),并沒有帶來太多的驚喜。
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