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從 10 億到 100 億美元僅用 37 個(gè)月,TikTok / 抖音成首款加入“百億美元俱樂部”的非游戲應(yīng)用

2023/12/12 10:58:31 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 12 月 12 日消息,根據(jù)應(yīng)用分析機(jī)構(gòu) Data.ai 公布的最新報(bào)告,抖音(包括海外版 TikTok)成為全球第 5 款消費(fèi)者支出突破 100 億美元的應(yīng)用(含游戲),也是唯一一款進(jìn)入“100 億美元俱樂部”的非游戲應(yīng)用。

根據(jù)報(bào)告顯示,TikTok 今年交易額為 38 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 272.84 億元人民幣),相比較去年同期的 33 億美元,同比增長 15%。

目前“100 億美元俱樂部”的應(yīng)用均為游戲,其中《糖果傳奇》 (Candy Crush Saga)為首,達(dá)到了 120 億美元;《王者榮耀》緊隨其后,達(dá)到了 106 億美元;《怪物彈珠》達(dá)到 106 億美元,《部落沖突》達(dá)到 102 億美元。

TikTok 從上線到交易額 10 億美元,用時(shí) 79 個(gè)月;從 10 億美元達(dá)到 50 億美元,用時(shí) 22 個(gè)月;從 50 億美元到 100 億美元,用時(shí) 15 個(gè)月時(shí)間,達(dá)到 100 億美元用時(shí) 116 個(gè)月,排名第三。

其中從 10 億美元達(dá)到 50 億美元、從 50 億美元到 100 億美元用時(shí)時(shí)間明顯要比其它 4 款游戲要短。

YouTube 和 Tinder 將緊隨 TikTok 腳步,有望加入“100 億美元俱樂部”。

細(xì)分到市場,中國和美國市場各自貢獻(xiàn)了 30%,這兩個(gè)市場占該應(yīng)用總用戶支出的 60 億美元 (60%),其次是沙特阿拉伯、德國、英國和日本。

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