IT之家 12 月 16 日消息,據(jù) IGN 當?shù)貢r間周五晚間報道,拉瑞安工作室創(chuàng)始人 Swen Vincke 日前在接受采訪時表示,《博德之門 3》不會成為 Xbox 訂閱服務的一部分,并解釋了其原因。
當被問及 Xbox 是否試圖付錢讓工作室在 Game Pass 上架《博德之門 3》時,Swen Vincke 表示,“我們一開始就說過了,它現(xiàn)在和以后都不會出現(xiàn)在 Game Pass 上?!?/p>
Swen Vincke 將其稱為一個“敏感的問題”,并指出拉瑞安工作室的業(yè)務在于制作一款“有開頭、中間和結尾”的游戲。
據(jù)報道,Swen Vincke 反對讓《博德之門 3》登陸 Game Pass 的“強硬立場”與《星空》形成了鮮明對比,后者從發(fā)售開始就可以通過該平臺游玩。Xbox 方面此前表示,《星空》創(chuàng)下了 Game Pass 單日注冊人數(shù)的最高紀錄。
當前各大游戲廠商對于登陸 Game Pass 的態(tài)度也是備受爭議。在一部分獨立開發(fā)商“強烈支持”的同時,Take-Two 等發(fā)行商卻稱其會“破壞(游戲的)價值”。
綜合IT之家此前報道,《博德之門 3》Xbox Series X / S 版已在 12 月 8 日官宣發(fā)售。在不久前的 TGA 2023 盛典中,該作拿下了 TGA 2023 年度最佳游戲、最佳 RPG 游戲、最佳多人游戲、玩家之聲等多項大獎,可謂是本屆頒獎典禮的最大贏家。
不過不久之后,部分 Xbox 玩家反饋稱遇到了游戲進度丟失的問題。玩家表示丟失進度的嚴重程度不一,其中一名玩家反饋丟失了數(shù)十小時的游戲進度。
微軟隨后承認玩家反饋的問題,在發(fā)布完善的修復補丁之前,推薦玩家在完全退出之前,盡量執(zhí)行保存游戲操作,避免遇到相關問題。
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