設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色
微信摇一摇回归    华为发布新一代鸿蒙智家解决方案

網(wǎng)易游戲:每年投入上百億研發(fā)費(fèi)用,未成年人保護(hù)工作屬于核心考核指標(biāo)

2023/12/18 20:15:23 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 12 月 18 日消息,在 2023 年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,網(wǎng)易公司高級副總裁王怡表示:網(wǎng)易每年在研發(fā)費(fèi)用上的投入達(dá)上百億,目前網(wǎng)易游戲的工業(yè)化流程已全面實現(xiàn)智能化。

他指出,以 AI 為首的技術(shù)浪潮已經(jīng)深入到游戲產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié),而他們在自研大模型等關(guān)鍵技術(shù)方面也取得了突破,例如《逆水寒》手游和《蛋仔派對》。

他還提到,網(wǎng)易游戲上個月首次披露了每年投入到未成年人保護(hù)工作中的資金:超過 1 個億。他表示,未成年人保護(hù)工作始終是網(wǎng)易游戲的核心考核指標(biāo)。

王怡強(qiáng)調(diào),游戲產(chǎn)業(yè)無法脫離現(xiàn)實存在,游戲需要以公共利益為最大公約數(shù),激勵整個產(chǎn)業(yè)釋放更多社會價值。

他表示,從 20 年前海外游戲風(fēng)行中國,到現(xiàn)在中國游戲風(fēng)行海外,中國游戲用創(chuàng)新和匠心,讓中國游戲產(chǎn)業(yè)從“世界代工廠”成長為“中國夢工廠”,并贏得了全球市場。

王怡認(rèn)為,下一個 20 年,中國游戲理應(yīng)繼續(xù)探索游戲的正向潛力,讓游戲產(chǎn)業(yè)超越娛樂屬性,承擔(dān)更多社會責(zé)任,才能在全世界贏得更多尊重。IT之家附王怡演講摘錄:

今天,我們的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,巨大的消費(fèi)景觀和產(chǎn)業(yè)勢能是成績,更意味著責(zé)任。虛擬與現(xiàn)實的邊界可以被技術(shù)打破,但游戲產(chǎn)業(yè)無法脫離現(xiàn)實而存在,游戲需要以公共利益為最大公約數(shù),激勵整個產(chǎn)業(yè)釋放更多社會價值。

上個月,網(wǎng)易游戲首次披露了每年投入到未成年人保護(hù)工作中的資金,超過 1 個億。這既是我們的決心,也是要讓全社會放心。未成年人保護(hù)工作始終是網(wǎng)易游戲的核心考核指標(biāo),我們不僅要筑網(wǎng),更要修網(wǎng)、補(bǔ)網(wǎng)。今年,我們將網(wǎng)易自研的 AI 識別技術(shù)開放給渠道合作伙伴,近兩個月已經(jīng)攔截了超 500 萬次未成年人充值的高風(fēng)險行為;在網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺,我們上線了一鍵禁玩、一鍵禁充等家長輔助管理功能,目前已經(jīng)有 800 萬家長加入到我們的防沉迷協(xié)同管理中。

未成年人保護(hù)是游戲必須守護(hù)的底線,而游戲不斷外溢的社會價值,則拔高著游戲的上限。今年,我們的 iSpeech AI 創(chuàng)作工具,從游戲場景中走出來,成為了首個 AI 復(fù)原聽障人士原聲的工具。目前,這項技術(shù)已經(jīng)免費(fèi)開放給全國的聽障人士,幫助他們實現(xiàn)“親口說話”的人生夢想。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:網(wǎng)易游戲網(wǎng)易
  • 日榜
  • 周榜
  • 月榜

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知