IT之家 12 月 23 日消息,CD Projekt RED 敘事總監(jiān) Philipp Weber 和首席 Quest 設(shè)計(jì)師 B?a?ej Augustynek 近日作客 Answer 播客節(jié)目,表示在《賽博朋克 2077》續(xù)集中,增加不同出身對(duì)游戲劇情的影響。
IT之家注:玩家進(jìn)入《賽博朋克 2077》游戲之后,可以選擇流浪者、街頭小子和公司職員三種出身,不同的出身只是在序幕時(shí)有所差別,對(duì)游戲主線劇情并沒(méi)有太大的影響。
Augustynek 在播客節(jié)目中表示,CD Projekt RED 希望進(jìn)一步豐富游戲角色,讓玩家的選擇更有意義,其結(jié)果是主角偏離了此前的人生軌跡,和杰基開(kāi)始了新的生活。
Weber 表示,不同的出身,應(yīng)該會(huì)有不同的劇情,而這正是《賽博朋克 2077》續(xù)集中要改進(jìn)的元素之一。
Weber 表示:“我們希望在未來(lái)改善《賽博朋克 2077》,我認(rèn)為此前作出的承諾(多元化人生軌跡),并未完全兌現(xiàn)”。
從兩位高管透露的信息來(lái)看,代號(hào)為 Orion 的《賽博朋克 2077》續(xù)作會(huì)根據(jù)主角的出身,會(huì)有更多分支故事情節(jié)。
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