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吉田直樹:十年后將邁入云游戲時代,主機大戰(zhàn)不復存在

2023/12/24 9:38:28 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 12 月 24 日消息,多年來,PlayStation、任天堂和 Xbox 之間的主機戰(zhàn)爭一直硝煙不斷。每家都推出各自獨特的硬件和游戲陣容,吸引著忠實的玩家群體。然而,這種平臺獨占也帶來了弊端,比如 2023 年的現(xiàn)象級 RPG 游戲《最終幻想 16》,只能在 PS5 上游玩,雖然首發(fā) 300 萬套銷量亮眼,但也可能因獨占策略而錯失了大量潛在玩家。

最近,《最終幻想 16》制作人吉田直樹在談到平臺獨占問題時表示,硬件戰(zhàn)爭將在未來十年內(nèi)終結(jié)。這一論斷并非空穴來風,背后有著深刻的行業(yè)背景和技術趨勢。

首先,對游戲廠商而言,硬件只是業(yè)務的一部分,真正重要的在于如何創(chuàng)造讓全平臺玩家都能喜愛的游戲。吉田直樹一直以來都提倡“主機合一”的理念,認為統(tǒng)一平臺可以簡化開發(fā)流程,消除獨占帶來的壁壘,讓玩家有更多選擇。

展望未來,吉田直樹對云游戲技術寄予厚望。他認為,隨著高性能服務器和數(shù)據(jù)中心的發(fā)展,玩家未來只需要通過互聯(lián)網(wǎng)連接,就可以在任何設備上暢玩游戲,屆時主機之間的硬件差異將不再重要。

IT之家注意到,事實上云游戲技術早已受到索尼和微軟等巨頭的青睞,索尼更是預測這項技術將在 2025 年迎來爆發(fā)式增長。盡管如此,吉田直樹承認云游戲普及還需要時間,受疫情影響,他預計業(yè)界還將經(jīng)歷一次主機世代更迭,大約 10 年后才能全面邁入云游戲時代。

值得一提的是,Xbox 下一代主機也傳聞將采用基于云的混合架構,游戲巨頭育碧同樣看好云游戲?qū)⒃谖磥硎觐嵏舱麄€行業(yè)。

然而,通往云游戲之路并非坦途。PlayStation 等巨頭雖然看好這項技術,但目前仍處在摸索階段,需要進一步完善基礎設施建設。因此,10 年的時間能否真正實現(xiàn)云游戲普及還有待觀察。

無論如何,業(yè)內(nèi)大佬對云游戲前景的肯定無疑為行業(yè)發(fā)展指明了方向。隨著各家游戲廠商積極布局,主機大戰(zhàn)的格局或許真的會在未來十年發(fā)生巨變。

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關鍵詞:云游戲,吉田直樹,主機

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