IT之家 12 月 24 日消息,自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》發(fā)售以來,玩家們就對這款熱門射擊游戲提出了許多改進(jìn)建議和功能需求。最近,一個原本酷炫的槍支上膛動畫卻成為了玩家們的眾矢之的,他們紛紛要求開發(fā)商將這一功能從游戲中移除。
許多玩家發(fā)帖抱怨在狹小的地圖,如“銹區(qū)”和“貨運(yùn)碼頭”等,重生后的槍支上膛動畫很容易讓玩家暴露在敵人的火力之下,導(dǎo)致不必要的死亡。
IT之家注意到,12 月 23 日,一位玩家在 Reddit 論壇上懇求開發(fā)商移除動畫。“被卡在槍支上膛動畫里死掉的次數(shù)簡直太荒謬了,” 他解釋道,“更糟糕的是,這個游戲的重生系統(tǒng)簡直垃圾,經(jīng)常把你直接扔進(jìn)敵人的瞄準(zhǔn)鏡里?!?他補(bǔ)充道:“拜托,把它去掉吧!”
在這條帖子的評論區(qū),許多玩家紛紛表達(dá)了對該動畫的不滿,并指出其不公平的設(shè)置?!皠赢嬛恍枰诒荣愰_始時播放一次,每次重生都來真的太離譜了,” 一位玩家評論道。
“這個設(shè)計太蠢了,根本就沒必要,動畫應(yīng)該只在比賽開始從直升機(jī)降落的時候播放,” 另一位玩家寫道。
“沒錯,這種不一致也太不公平了,對一些玩家來說會觸發(fā)動畫,對另一些玩家則不會,這太不公平了,” 還有玩家評論道。
一些玩家也提出了解決方案:快速雙擊手柄上的“Y”或“三角形”按鍵可以完全停止動畫。盡管如此,玩家們?nèi)匀粚γ看沃厣家シ艅赢嫺械讲唤狻?/p>
目前玩家只能拭目以待,看看開發(fā)商是否會對社區(qū)的呼聲做出回應(yīng)。
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