IT之家 12 月 24 日消息,YouTuber @LegacyKillaHD 透露,《GTA6》的主線時(shí)長(zhǎng)大約為 35~40 小時(shí),不及 R 星上一部作品《荒野大鏢客 2》,但要比前作《GTA 5》(大約 32 小時(shí))要長(zhǎng)。
他對(duì)自己的消息來(lái)源非常自信,他此前曾經(jīng)在《GTA6》官宣幾個(gè)月前稱《GTA6》將在 2025 年發(fā)售,當(dāng)時(shí)也有一大批人不信他的話,而目前《GTA6》已確定 2025 年發(fā)售,登陸 PS5 和 XSX|S 平臺(tái)。
R 星創(chuàng)始人 Sam Houser 表示:“《GTA 6》將繼續(xù)努力,在高度沉浸式、故事驅(qū)動(dòng)的開(kāi)放世界體驗(yàn)中突破極限。我們很高興能夠與世界各地的玩家分享這一新愿景?!禛TA 6》將前往 Leonida 地區(qū),這里是《GTA:罪惡都市》及其他地區(qū)霓虹燈閃爍的街道的所在地,也是迄今為止《GTA》系列最大、最具沉浸感的變化?!?/p>
R 星還稱,公司于 2001 年推出了《GTA 3》,開(kāi)創(chuàng)了開(kāi)放世界類型的電子游戲。隨著《GTA:罪惡之城》、《GTA:圣安地列斯》和《GTA 4》等一系列大作的發(fā)售,《GTA》已成為所有現(xiàn)代娛樂(lè)中最暢銷、最受好評(píng)和最具影響力的資產(chǎn)之一。
IT之家從官方公告獲悉,該系列的最新作《GTA 5》迄今已售出 1.9 億部。R 星的西部大作《荒野大鏢客:救贖》迄今已在全球售出 8100 多萬(wàn)部,其最新發(fā)行的《荒野大鏢客:救贖 2》在真實(shí)度和沉浸感方面開(kāi)辟了新天地。
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