IT之家 12 月 31 日消息,隨著近期一份專利的曝光,業(yè)界猜測(cè)微軟可能正在研發(fā)類似任天堂 Switch Joy-Con 可拆卸手柄的游戲控制器。
長期以來,索尼和任天堂都在積極探索便攜式游戲設(shè)備,而微軟在過去 22 年的 Xbox 硬件開發(fā)中卻從未涉足傳統(tǒng)掌機(jī)領(lǐng)域。然而,近年來微軟云游戲業(yè)務(wù)的蓬勃發(fā)展為其開辟了一條全新的道路,將幾乎所有現(xiàn)代智能手機(jī)和平板電腦都變成了便攜式游戲平臺(tái)。
如今,微軟似乎正著眼于進(jìn)一步提升云游戲的易用性,即為用戶提供平臺(tái)無關(guān)的游戲手柄選擇。IT之家注意到,該專利名為“適應(yīng)性輸入設(shè)備”,于 12 月底獲得批準(zhǔn),其中展示了一款類似 Switch Joy-Con 的可拆卸手柄。與 Joy-Con 相比,微軟這款手柄最大的不同之處在于,其采用自適應(yīng)夾持機(jī)構(gòu),可以夾持各種厚度不同的設(shè)備。
在專利描述的一些應(yīng)用場(chǎng)景中,兩個(gè)手柄與平板電腦結(jié)合,形成類似 PlayStation Portal 的解決方案。其他場(chǎng)景則展示了手柄夾持智能手機(jī),可橫向或縱向使用。專利附圖中甚至出現(xiàn)了一款類似三星 Galaxy Z Fold 系列的可折疊手機(jī),搭配 Joy-Con 風(fēng)格的手柄。
微軟的最新專利主要側(cè)重于設(shè)計(jì),并未提及用于向連接設(shè)備發(fā)送輸入信號(hào)的無線技術(shù),但藍(lán)牙似乎是這種解決方案的合理選擇。事實(shí)上,這不是微軟第一次探索可拆卸手柄的概念。早在 2019 年,就有跡象表明微軟已經(jīng)對(duì)此展開研究。
根據(jù) Statista 的一份研究報(bào)告,僅在 2022 年,微軟研發(fā)部門就提交了超過 1800 項(xiàng)專利申請(qǐng),平均每年超過 1500 項(xiàng)。由于大多數(shù)專利最終都不會(huì)轉(zhuǎn)化為消費(fèi)產(chǎn)品,因此該款手柄概念短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)商用的可能性似乎并不高。
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