IT之家 1 月 4 日消息,B 社《星空》自發(fā)布以來(lái)便備受爭(zhēng)議,本作沒有提供任何地面載具,玩家只能在地表中只能四處“徒步旅行”,不過(guò)一位名為 Jared Kohr 的玩家日前發(fā)布演示視頻,聲稱正在測(cè)試一款“機(jī)甲”地面載具 Mod。
IT之家注意到,該 Mod 主要利用了游戲中的“機(jī)甲”模型,具體操作形式有點(diǎn)類似《輻射》中的動(dòng)力裝甲,不過(guò) Jared Kohr 此舉可謂“打了游戲設(shè)計(jì)師 Emil Pagliarulo 的臉”。
據(jù)早前報(bào)道,《星空》首席設(shè)計(jì)師 Emil Pagliarulo 聲稱游戲中機(jī)甲均無(wú)法駕駛,這是因?yàn)椤皺C(jī)甲是游戲背景中‘戰(zhàn)爭(zhēng)遺留物’”,在本作故事開始的幾十年前(游戲時(shí)間線始于 2330 年),機(jī)甲隨著停戰(zhàn)協(xié)議而被取締,現(xiàn)在剩下的“只有散布在歷史戰(zhàn)場(chǎng)上那些已變成生銹的廢墟”。
而從引擎角度來(lái)看,B 社《星空》依然使用一脈相承,由《輻射 3》傳承至今的 Creation 引擎改版“Creation2”引擎,該引擎實(shí)際并不支持載具,只能實(shí)現(xiàn)“在人物模型外部套上一層模型”以實(shí)現(xiàn)“裝甲效果”,因此 Jared Kohr 選擇“復(fù)活”機(jī)甲而非為游戲添加“汽車”,也有一定技術(shù)原因。
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