2004 年經(jīng)典游戲《平衡球》Steam 發(fā)售,6 折后 15.6 元

2024/1/6 9:44:09 來(lái)源:IT之家 作者:澤瀧(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:澤瀧
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IT之家 1 月 6 日消息,《平衡球(Ballance)》是一款經(jīng)典 3D 益智游戲,最初于 2004 年由雅達(dá)利制作發(fā)售。

日前,由 Cyparade 制作、Ziggurat Games 發(fā)行的《平衡球》正式上線(xiàn) Steam,原價(jià) 26 元,首周 6 折后 15.6 元,不支持中文(不影響游玩)

在游戲中,玩家要控制一顆圓球,在懸空的軌道和平臺(tái)上滾動(dòng),努力不要掉下去、闖過(guò)重重機(jī)關(guān)、在限定時(shí)間內(nèi)走到終點(diǎn)。

IT之家附游戲簡(jiǎn)介:

一路狂奔,沖向終點(diǎn),完成 12 條賽道,成為彈珠大師!

在這款最初由 Atari Games 于 2004 年發(fā)布的經(jīng)典游戲中,你將穿過(guò) 12 條高聳入云的賽道。每條賽道都充滿(mǎn)了不同的障礙,這些障礙會(huì)阻擋你的道路,使你的彈珠偏離賽道,或者將它們吹入下方的無(wú)底深淵。使用不同的策略?xún)?yōu)勢(shì)來(lái)克服這些謎題,同時(shí)避免可能會(huì)讓你的彈珠陷入某種厄運(yùn)的各種危險(xiǎn),而所有這些操作都必須在時(shí)間耗盡之前完成!

在這款令人瘋狂上癮的解謎平臺(tái)游戲中,你可以將彈珠更改為三種具有不同屬性的材質(zhì),以克服前方的障礙。

在不掉落的情況下穿過(guò)不同的平臺(tái)和坡道。任務(wù)一開(kāi)始看似簡(jiǎn)單,但關(guān)卡難度會(huì)逐漸提高。你能獲得高分嗎?

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