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20 億美元融資失敗引發(fā)連鎖反應(yīng),《小緹娜奇幻之地》游戲開(kāi)發(fā)商被波及開(kāi)啟大規(guī)模裁員

2024/1/13 8:27:57 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 1 月 13 日消息,邁入 2024 年還不到 2 周時(shí)間,游戲行業(yè)的裁員腳步卻沒(méi)有停止。Embracer 集團(tuán)繼續(xù)推進(jìn)重組計(jì)劃,要對(duì) Lost Boys Interactive 工作室“開(kāi)刀”,裁掉大部分員工。

Lost Boys Interactive 是一家輔助工作室,貢獻(xiàn)參與了《小緹娜奇幻之地》等優(yōu)秀 Xbox 游戲項(xiàng)目。

Lost Boys Interactive 于 2022 年被 Embracer Group 旗下的 Gearbox Software 收購(gòu),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從 220 多人發(fā)展到 350 多人。

目前該工作室擁有約 400 名員工,消息稱(chēng)本次裁員規(guī)模很大,涉及設(shè)計(jì)、QA、制作等多個(gè)部門(mén)。

Embracer 集團(tuán)重組的起因是 20 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 143.4 億元人民幣)融資交易的失敗,2023 年該集團(tuán)和沙特阿拉伯一家名為 Savvy Games Group 的投資集團(tuán)達(dá)成融資交易,但該交易最后階段被取消,開(kāi)啟了一系列裁員和關(guān)閉工作室動(dòng)作。

Embracer Group 于去年 9 月 21 日召開(kāi)年度股東大會(huì),首席執(zhí)行官 Lars Wingefors 回顧了 Embracer 截至 2023 年 3 月 31 日的財(cái)務(wù)亮點(diǎn),指出盡管收入增長(zhǎng) 121%,調(diào)整后息稅前利潤(rùn)增長(zhǎng) 43%,但公司預(yù)計(jì)業(yè)績(jī)會(huì)好得多。

Wingefors 隨后討論了 Embracer 在 20 億美元交易失敗后于 6 月宣布的重組計(jì)劃。該公司目前的目標(biāo)是到 2024/25 財(cái)年(自 2024 年 4 月 1 日開(kāi)始)全年節(jié)省至少 29 億瑞典克朗(當(dāng)前約 19 億元人民幣)的資本支出和至少 8 億瑞典克朗(當(dāng)前約 5.24 億元人民幣)的管理費(fèi)用。

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