IT之家 1 月 22 日消息,V 社在《CS:GO》中首度引入了“開箱”游戲系統(tǒng),玩家可以通過參與 / 觀看游戲獲得一系列箱子,此后玩家需要購買鑰匙“開箱”獲得一系列隨機武器飾品,長期以來 V 社靠此類“開箱”微交易獲利頗豐。
日前游戲追蹤統(tǒng)計網(wǎng)站 CS2 Case Tracker 對 2023 年玩家“開箱”情況進行總結(jié),2023 年玩家在《CS2》(含《CS:GO》)中總計打開了 4 億個箱子,消耗了 3.59 億把鑰匙,V 社從“開箱”中直接賺取了 9.8 億美元(IT之家備注:當前約 70.66 億元人民幣)。
追蹤網(wǎng)站表示,自《CS2》2023 年 3 月 22 日發(fā)布后,平臺上的開箱數(shù)量便開始大幅增加,4 月份開箱數(shù)量達到峰值 5030 萬,其中 4 月 25 日當天開箱數(shù)為全年之最 ——660 萬。
而開箱數(shù)量暴增也促使《CS2》箱子水漲船高,2023 年游戲箱子價格上漲了 178%。
不過值得注意的是,CS2 Case Tracker 的報告是估計數(shù)字,基于跟蹤玩家?guī)齑嬷幸汛蜷_箱子的數(shù)量統(tǒng)計,因此這些數(shù)字可能還有所保留。如果考慮到更多因素,V 社 2023 年的《CS2》開箱收入有望超過 10 億美元(當前約 72.1 億元人民幣)。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。