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英偉達(dá) RTX Remix 公測(cè)版正式上線,一鍵為經(jīng)典 DX8/9 游戲增加光追及 DLSS 支持

2024/1/23 7:23:51 來(lái)源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 1 月 23 日消息,英偉達(dá)旗下 RTX Remix 公開(kāi)測(cè)試版目前已經(jīng)正式上線,玩家現(xiàn)在可以自由使用工具“改裝經(jīng)典游戲”。

英偉達(dá)表示,如今玩家可以一鍵為《使命召喚 2》、《殺手 2:沉默刺客》、《蓋瑞模組》、《自由戰(zhàn)士》、《極品飛車(chē):地下狂飆 2》、《吸血鬼:避世血族》等游戲套用 RTX 功能,感興趣的小伙伴可以點(diǎn)此訪問(wèn) RTX Remix 下載地址。

據(jù)IT之家此前報(bào)道,英偉達(dá) RTX Remix 是一項(xiàng)基于英偉達(dá) Omniverse 構(gòu)建的端到端平臺(tái),允許用戶重新制作 DirectX 8 和 DirectX 9 游戲,并為其提供 DLSS 和光線追蹤等 RTX 增強(qiáng)功能。

▲ 圖源 英偉達(dá)新聞稿(下同)

RTX Remix 應(yīng)用的功能和特性包括:

  • RTX Remix 的提取工作流,用于將各種文件格式轉(zhuǎn)換為通用場(chǎng)景描述 (openUSD) 格式,以便你在自己喜愛(ài)的已連接 Omniverse 的應(yīng)用(包括 RTX Remix 本身)中輕松打開(kāi)和編輯相應(yīng)文件。

  • 輕松替換素材。你可以使用細(xì)節(jié)和保真度堪比現(xiàn)代游戲的全新高多邊形替換素材來(lái)更新游戲模型。RTX Remix 具有大量由 NVIDIA 制作的免費(fèi)高質(zhì)量 USD 素材,你可以在創(chuàng)作 Mod 時(shí)直接使用這些素材,按原樣將這些素材導(dǎo)入到你的 Mod 中,也可以使用已連接 Omniverse 的應(yīng)用 (例如 Blender 或 Adobe Substance) 重建這些素材的屬性。

  • 支持多種 PBR 材質(zhì)貼圖,包括反射、金屬度、粗糙度、自發(fā)光、法線、次表面散射貼圖通道,以及能夠利用視差遮蔽貼圖 (POM) 技術(shù)使紋理表面呈現(xiàn)逼真的凹凸效果的高度貼圖,讓全景光線追蹤光照和陰影的相互影響更加逼真。

  • 借助全景光線追蹤技術(shù)重制光照效果??蓪⒒A(chǔ)光源轉(zhuǎn)化為物理精準(zhǔn)的動(dòng)態(tài)光源,從而投射高保真光線追蹤陰影,為場(chǎng)景照明,并與具有 PBR 屬性的增強(qiáng)型紋理相互交互。此外,還可以通過(guò)插入新光源進(jìn)一步改變場(chǎng)景的觀感。

  • 為重制工作提供助力的多種視圖。例如,使用線框模式可以查看每個(gè)素材的多邊形細(xì)節(jié),使用“白模模式”可以查看中性條件下的光照效果。

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