IT之家 2 月 4 日消息,《最后生還者 2》在發(fā)售前夕遭遇大規(guī)模泄密一事想必令不少玩家記憶猶新。近日,游戲總監(jiān) Neil Druckmann 在紀(jì)錄片中揭露了泄密者的真實(shí)身份:一名年輕的粉絲,其動(dòng)機(jī)竟是想以此催促游戲盡快發(fā)售。
2020 年發(fā)售的《最后生還者 2》打破了年度游戲提名和獲獎(jiǎng)記錄,足以證明該系列的受歡迎程度和游戲本身的高品質(zhì)。然而,游戲發(fā)售前夕的大規(guī)模泄密事件帶來的沖擊依然不可忽視。Druckmann 在紀(jì)錄片《Grounded 2》中首次詳細(xì)講述了此事。據(jù)他透露,泄密事件讓他非常憤怒,他心煩意亂,希望泄密者受到嚴(yán)厲懲罰。
然而,調(diào)查結(jié)果令人意外,泄密者居然是一名來自荷蘭的 20 多歲粉絲,他黑入了開發(fā)商 Naughty Dog 的服務(wù)器,目的是希望通過泄露內(nèi)容迫使工作室盡快發(fā)售游戲。了解到真相后,Druckmann 選擇放下怒氣,專注于游戲的最終開發(fā)。
據(jù)IT之家了解,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)往往花費(fèi)數(shù)年心血打造精彩故事、塑造豐滿人物,精心營造沉浸體驗(yàn),而泄密會(huì)導(dǎo)致玩家提前知曉關(guān)鍵劇情,破壞游戲驚喜感,甚至影響商業(yè)上的成功。
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