IT之家 2 月 5 日消息,B 社的一些開(kāi)發(fā)者在開(kāi)發(fā)《上古卷軸 5:天際》時(shí),故意將游戲刪減內(nèi)容解鎖并隱藏起來(lái),但沒(méi)有完全從游戲文件中刪除,因?yàn)樗麄兿M?Mod 制作者能將這些內(nèi)容發(fā)掘出來(lái)。
IT之家注意到,前 B 社開(kāi)發(fā)人員 Joel Burgess 在最近的 C3 模組展示活動(dòng)上接受采訪時(shí)透露,在《上古卷軸 5:天際》開(kāi)發(fā)過(guò)程中,由于時(shí)間和資源限制,很多內(nèi)容不得不被砍掉。但是,善良的開(kāi)發(fā)者們并沒(méi)有把這些內(nèi)容完全刪除,而是將它們隱藏在了游戲中,并留下了線索供玩家和 Mod 制作者們發(fā)現(xiàn)。
Burgess 表示:“我記得幾年后看到 Mod 制作者們發(fā)現(xiàn)這些被刪減內(nèi)容時(shí),我興奮得就像網(wǎng)絡(luò)上那個(gè)‘偷窺狂’的表情包一樣。當(dāng)我們不得不縮減內(nèi)容時(shí),我們并沒(méi)有刪除它們,而是將它們暫時(shí)隱藏,或者用注釋屏蔽掉腳本片段。我們希望為 Mod 制作者們留下一些線索,讓他們能夠發(fā)現(xiàn)并利用這些內(nèi)容,創(chuàng)造出我們?cè)緹o(wú)法實(shí)現(xiàn)的東西。”
那么,究竟有哪些內(nèi)容被刪減了呢?Burgess 和他的同事 Daryl Brigner 向我們描繪了一幅引人入勝的畫(huà)面。據(jù)他們透露,原本內(nèi)戰(zhàn)系統(tǒng)應(yīng)該是游戲的重要核心,內(nèi)容更加動(dòng)態(tài)和復(fù)雜。每個(gè)城市都可以被任何一方占領(lǐng),圍繞關(guān)鍵地點(diǎn)的戰(zhàn)斗也會(huì)更加頻繁,每個(gè)陣營(yíng)的將軍都會(huì)在地圖上動(dòng)態(tài)標(biāo)記敵人的位置。
遺憾的是,由于技術(shù)限制和時(shí)間壓力,這些雄心勃勃的計(jì)劃最終未能實(shí)現(xiàn)。但幸運(yùn)的是,開(kāi)發(fā)者們的遠(yuǎn)見(jiàn)為 Mod 制作者們提供了豐富的素材,也讓《上古卷軸 5:天際》的世界變得更加豐富多彩。
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