IT之家 2 月 7 日消息,育碧海盜冒險(xiǎn)游戲《碧海黑帆(Skull and Bones)》將于 2 月 16 日正式發(fā)售,登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC 平臺(tái),國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版 318 元,高級(jí)版 448 元。
IT之家查詢發(fā)現(xiàn),《碧海黑帆》是一款基于《刺客信條 4:黑旗》衍生作品開發(fā)而來的海盜動(dòng)作角色扮演游戲,最初于 2017 年作為一款多人游戲亮相,后來育碧又宣布該作有三種模式:5v5 多人奪寶模式、合作共享世界模式和單人劇情模式。
現(xiàn)在來看,這款游戲應(yīng)該是一款類似于《盜賊之海》的共享世界游戲,變化之快令人咋舌?!侗毯:诜非坝螒蚩偙O(jiān) Elisabeth Pellen 在接受 IGN 采訪時(shí)談到了這款游戲曲折的開發(fā)過程,以及游戲方向多次變化的背后原因。
她提到,其實(shí)她在上任總監(jiān)時(shí)就決定“完全專注于開放世界”,因?yàn)樗J(rèn)為“這樣會(huì)更安全更有趣”,因此開發(fā)組完全放棄了 5v5 多人奪寶模式和單人劇情模式,開始專注于多人游戲。
她表示:“我們真的希望給玩家提供一個(gè)書寫自己故事的機(jī)會(huì),所以才沒有把有限的資源去開發(fā)單人劇情,是因?yàn)檫@不利于打造一個(gè)真正有深度的開放世界。在多人模式中打造自己的傳奇,才是真正的開放世界與結(jié)局,而單人模式不適合這點(diǎn)。”
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