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消息稱索尼 PS3 處理器開發(fā)成本高達 17 億美元,導(dǎo)致首發(fā)價過高

2024/2/8 11:55:09 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 2 月 8 日消息,索尼 PS3 于 17 年前推出,雖然銷量沒能達到前輩的高度,但在硬件方面卻做出了不少開創(chuàng)性的嘗試。

PS3 是第一款支持藍光光盤的主機,提供了豐富的在線功能,以及當時獨樹一幟的 Cell 處理器。據(jù)彭博社報道,這顆處理器耗資索尼 17 億美元(IT之家備注:當前約 122.4 億元人民幣)研發(fā),在主機初期為公司帶來了巨大負擔。

Cell 架構(gòu)由索尼、IBM 和東芝聯(lián)合研發(fā),意在將其應(yīng)用于電視、相機等多種硬件設(shè)備,可謂野心勃勃。然而,盡管投入巨資,Cell 架構(gòu)并未實現(xiàn)這一目標。

該處理器也是 PS3 首發(fā)售價高達 600 美元的主因。此外,Cell 架構(gòu)在當時開發(fā)難度過高,導(dǎo)致第三方團隊更青睞 Xbox 360,索尼后來在 PS4 上轉(zhuǎn)向了由 AMD 制造的更主流的 x86 架構(gòu)處理器。

PS5 目前使用的 APU 屬于 Ryzen 系列處理器,與 PC 端處理器有很多相似之處,這避免了像 Cell 處理器那樣研發(fā)全新技術(shù)的巨額投入。

PS3 初期每售出一臺主機,索尼就虧損約 300 美元,公司希望通過軟件銷售彌補損失。隨著制造成本降低以及部分功能如 PS2 向下兼容性被砍掉,虧損最終有所減少。許多人認為 PS3 在該主機世代末期實現(xiàn)了重大逆襲,但它仍然是索尼迄今為止表現(xiàn)最差的主機。

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