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《星空》發(fā)布 1.9.67 版本更新,正式帶來 FSR3 與 XeSS 支持

2024/2/21 11:57:46 來源:IT之家 作者:泓澄(實習) 責編:汪淼

IT之家 2 月 21 日消息,《星空》1.9.67 版本更新發(fā)布,正式加入了對 AMD FSR 3 與 Intel XeSS 的支持,并帶來了其他穩(wěn)定性修復。

An image of a ringed planet in Starfield with the Starfield logo and the text "AMD FidelityFX Super Resolution 3"

IT之家曾報道,本月初《星空》測試版帶來了 AMD FSR 3 支持。目前該功能結束了測試階段,正式向廣大玩家推送。

Starfield Settings FSR3 English

貝塞斯達表示 FSR 3 結合了畫面上采樣和先進的幀生成技術,可以大幅提升幀率,帶來更流暢的游戲體驗。與 DLSS 3 不同,F(xiàn)SR 3 是一個平臺無關的技術,可以在 AMD、英偉達和英特爾的顯卡上使用。貝塞斯達同時建議在開啟垂直同步的情況下使用該技術,并使用支持可變刷新率的顯示器以獲得最佳體驗。

《星空》1.9.67 版本具體修復與改進如下:

圖像

  • 添加了對 AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的支持。(PC)

  • 添加了對英特爾 Xe Super Sampling(XeSS)的支持。(PC)

  • 修復了在使用 DLSS 性能模式時會使云層顫動的問題。(PC)

  • 修復了武器瞄準或切換任務時出現(xiàn)的輕微殘影。

穩(wěn)定性

  • 更改了加載存檔時釋放 FormID 的方式,為訪問過許多地點的存檔提升穩(wěn)定性。

  • 修復了對需要在飛船建造器菜單中將所有物品移入貨艙的飛船進行更改時的崩潰問題。

雜項

  • 撤銷了一項會導致在使用 F12 截圖時開啟數(shù)據(jù)菜單的更改。(PC)

  • 修復了在使用 DLSS 的情況下并從全屏模式切換到窗口模式時,分辨率比例會重置為 1.0 的問題。(PC)

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關鍵詞:星空FSR3,XeSS

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