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英特爾第 13/14 代處理器設(shè)備運行虛幻引擎游戲崩潰?原因找到了

2024/2/22 19:15:51 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 2 月 22 日消息,如果你正在使用英特爾第 13/14 代處理器,那么你是否有注意到運行某些游戲時,經(jīng)常會崩潰?

根據(jù)用戶的反饋和相關(guān)調(diào)查,使用虛幻引擎的游戲崩潰概率會更高。Epic Games、英偉達和游戲工作室深入調(diào)查之后,發(fā)現(xiàn)問題的罪魁禍?zhǔn)?,就是英特爾的高功耗硬件?/p>

受影響的處理器包括但不限于酷睿 i9-13900K、酷睿 i9-14900K 處理器,用戶反饋游戲崩潰后會跳出“顯存已耗盡”錯誤。

RAD 公司近日發(fā)布長文,解釋說游戲崩潰問題是 BIOS 設(shè)置、英特爾處理器的高時鐘頻率和高功耗共同造成的,導(dǎo)致了系統(tǒng)的不穩(wěn)定性,在游戲等大負(fù)載情況下,會出現(xiàn)預(yù)期外的行為。

IT之家注:RAD 公司隸屬于 Epic Games 公司,負(fù)責(zé)開發(fā) Bink 視頻編解碼器和 Oodle 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。

RAD 公司表示,導(dǎo)致游戲崩潰的原因并非 Oodle 或 Unreal,而是過于樂觀的 BIOS 設(shè)置,導(dǎo)致一小部分處理器在高負(fù)載情況下超出預(yù)設(shè)的時鐘頻率和功耗上限,并錯誤地執(zhí)行指令。

《夜鶯傳說》游戲也受到影響

RAD 表示,由于 Oodle 數(shù)據(jù)解壓縮會執(zhí)行額外的完整性檢查,導(dǎo)致錯誤信息,因此虛幻引擎游戲受到的崩潰影響似乎比其他游戲更大。該錯誤也出現(xiàn)在 CineBench、Prime95 和 Handbrake 等軟件中。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫 2》和《戰(zhàn)錘 40K:暗潮》游戲開發(fā)商 Fatshark 表示 2 個月前就發(fā)布提醒,指出英特爾 i9-13900K / i7-13700K CPU 的玩家很容易出現(xiàn)崩潰問題,臨時解決方案就是使用英特爾 Extreme Tuning Utility(XTU),將性能核心速度從 x55 降到 x54。

《遺跡 2》游戲中特別提及該問題

英偉達對這個問題的回答

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