設置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

網易在洛杉磯成立 AAA 游戲工作室 BulletFarm,由《使命召喚》系列設計師 David Vonderhaar 領銜

2024/2/28 22:47:29 來源:IT之家 作者:問舟 責編:問舟
感謝IT之家網友 手寫的從前 的線索投遞!

IT之家 2 月 28 日消息,《使命召喚:黑色行動》設計總監(jiān) David Vonderhaar 自從去年夏天離開 Treyarch 后便沒了消息,而現在確認他與網易合作成立了一家總部位于洛杉磯的 AAA 游戲工作室 ——BulletFarm。

網易透露,BulletFarm 目前正在開發(fā)一款令人興奮的 AAA 游戲,該項目將采用虛幻引擎 5 進行開發(fā),并以原創(chuàng)宇宙和合作玩法為核心。據稱,這款創(chuàng)新游戲預計將為玩家?guī)愍毦咛厣牡谝蝗朔Q射擊體驗,同時兼顧敘事代入感。

公開資料顯示,David Vonderhaar 自 2003 年以來就一直在致力于開發(fā)《使命召喚》系列,并為該系列八部作品付出了大量心血。IT之家查詢時發(fā)現,Vonderhaar 的專長在于多人游戲方面,例如《黑色行動》系列的多人游戲系統(tǒng)設計便是出自他手。

除 David Vonderhaar 外,這家工作室還有另一位經驗豐富的游戲設計師 Chris Cowell,而他曾經參與過《現代戰(zhàn)爭》(2019 年)、《戰(zhàn)區(qū)》和《黑色行動 – 冷戰(zhàn)》等多款《使命召喚》游戲的設計。據介紹,他將擔任 BulletFarm 新項目的創(chuàng)意總監(jiān)一職。

BulletFarm 工作室的創(chuàng)始人 Michael Vonderhaar 對此項目表達了極深的熱情,他表示成立新工作室給了自己一個走出固有模式并創(chuàng)造全新事物的寶貴機會。

同時,Vonderhaar 強調了游戲將聚焦于塑造性格復雜的游戲角色、打造細膩的游戲機制、講述引人入勝的劇情,并向玩家呈現出動態(tài)的動作序列,而來自網易的大力支持將賦予 BulletFarm 團隊充分的自由去實現他們的愿景和雄心。

網易游戲全球投資與合作部總裁 Simon Zhu 則重申了他們對 BulletFarm 的承諾,即提供必要的資源和協(xié)助,以幫助他們成功打造這一全新的第一人稱游戲。

廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關文章

關鍵詞:使命召喚,網易
  • 日榜
  • 周榜
  • 月榜

軟媒旗下網站: IT之家 最會買 - 返利返現優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機APP應用 魔方 最會買 要知