IT之家 3 月 3 日消息,蘋果的 Vision Pro 頭顯擁有目前 AR / VR 設備中最高分辨率的屏幕之一,因此想要為其制作頂級的沉浸式內(nèi)容,就需要一款性能強悍的相機。
上周,佳能高管團隊在日本橫濱舉行的 CP+ 攝影展上接受采訪時,討論了 AR 和 VR 技術日益增長的普及趨勢,并特別提到了蘋果 Vision Pro。
據(jù)IT之家了解,佳能此前推出過一款專為制作 VR 內(nèi)容而設計的鏡頭 ——5.2mm f / 2.8 L,他們似乎緊跟 VR 行業(yè)的脈搏,并已經(jīng)關注該領域一段時間了。
佳能圖像傳播業(yè)務運營部顧問總監(jiān)兼單位執(zhí)行官 Kiyomi Tetsuji 表示:“從去年到今年,我親眼目睹了 VR 需求的激增。因此,我相信 3D、VR 和 AR 的需求肯定會增加?!?/p>
佳能影像集團高級常務執(zhí)行董事兼副總監(jiān) Tokura Go 補充說:“即使在蘋果推出 Vision Pro 之前,VR 市場本身就已經(jīng)在擴張,但它的推出肯定會進一步推動這個市場的發(fā)展。由于 Vision Pro 的分辨率極高,據(jù)我們所知,目前很難找到一款分辨率足以滿足 Vision Pro 的 VR 系統(tǒng)?!?/p>
佳能表示,展望未來,研發(fā)一款相機和鏡頭系統(tǒng)來支持制作 Vision Pro 的沉浸式視頻內(nèi)容,很可能是一個新的商機或潛在市場。
目前,蘋果提供了一系列沉浸式“環(huán)境”,可以讓 Vision Pro 的佩戴者將自己置身于各種虛擬場景中。但在現(xiàn)實世界中,使用目前市面上現(xiàn)有的相機,在沒有計算機圖形幫助的情況下,要達到如此細節(jié)的還原程度和刷新率,是非常具有挑戰(zhàn)性的。據(jù)推測,這些沉浸式素材的部分基礎畫面是使用 RED 8K 攝像機拍攝的,但蘋果方面并未對此進行確認。而且,其中大部分環(huán)境也并非設計成近距離觀看的,并且在 Vision Pro 中觀看時,這些內(nèi)容的比例似乎與目前市面上的相機拍攝的內(nèi)容有所不同。存在一些動態(tài)畫面,但大部分場景都是靜止的。
如果想要制作一個包含動物、人物等多種元素的沉浸式景觀呢?佳能認為,這將需要一套非常強大的相機系統(tǒng)才能做到栩栩如生。
佳能圖像傳播業(yè)務運營部顧問總監(jiān)兼單位執(zhí)行官 Shiomi Yasuhiko 表示:“要為 Vision Pro 制作視頻,至少需要 1 億像素的傳感器。所以目前,我們無法滿足這種級別的需求。但我推測,為 Vision Pro 提供圖像的公司將需要擁有 1 億像素的傳感器,并且?guī)蔬_到 60 幀 / 秒?!?/p>
作為參考,1 億像素相當于 14K,幾乎是目前大部分高分辨率電影提供的分辨率的兩倍。唯一符合要求的是 Sphere 公司的 Big Sky 相機,這是一個 18K 的龐然大物,需要 12 人操作。雖然它能滿足需求,但它并未投入量產(chǎn),考慮到成本,除了制作特定于 Sphere 的內(nèi)容之外,它并不具備商業(yè)可行性。
14K 60 幀 / 秒是一個非??鋸埖囊?guī)格,目前市面上沒有一款商用相機能夠滿足 Vision Pro 的分辨率和幀率要求。
在 2015 年的佳能博覽會上,該公司展示了一個 1 億像素的傳感器,因此佳能之前已經(jīng)涉足過這種級別的分辨率。然而,這種分辨率加上 60 幀 / 秒的要求實在太高了。
“因此,到目前為止,我們還沒有能夠做到這一點,使其具有商業(yè)可行性。但是,如果您不介意的話,請期待我們是否能做到這一點,” Tokura 補充道,“從技術上講,理論上我們可以做到這一點。但是問題在于我們能否研發(fā)出商業(yè)上可行的產(chǎn)品,并且價格足夠讓客戶負擔得起。”
這一點值得強調(diào),因為前面提到的 Big Sky 相機確實存在,但它非常專業(yè),可以說在目前的狀態(tài)下并不具備商業(yè)可行性。
不過,佳能正密切關注這一市場,并預計將朝著滿足這些需求的方向發(fā)展。“這是一個目標,” Tokura 說。
“我們正在改進我們的技術,以便能夠為 VR 目的提供高分辨率。我們將繼續(xù)努力改進我們的技術,以便在分辨率和速度之間取得良好的平衡,” Shiomi 說。
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