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前 R 星高管解釋為何 PS2 版《GTA:圣安地列斯》游戲鏡面渲染存在奇怪問(wèn)題

2024/3/6 11:17:51 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 3 月 6 日消息,前 Rockstar North 工作室技術(shù)總監(jiān) Obbe Vermeij 近日發(fā)布推文,介紹了為何在 PS2 版《俠盜獵車手:圣安地列斯》(GTA: San Andreas)游戲中,在鏡子中角色可能會(huì)看到奇怪行為。

在 PS2 版《俠盜獵車手:圣安地列斯》游戲中,玩家可能會(huì)注意到鏡面倒影中的人物似乎試圖掙脫,或者一些模型反射的方向不對(duì)。

Vermeij 表示之所以出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,是因?yàn)樗髂?PlayStation 2 游戲主機(jī)內(nèi)存不足。為了繞過(guò)這些限制,開發(fā)人員沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)鏡像,而是一起渲染反射場(chǎng)景與主場(chǎng)景。IT之家附上截圖如下:

因此玩家會(huì)在 PS2 版《俠盜獵車手:圣安地列斯》中看到一些奇怪的問(wèn)題:

  • 鏡子只能放在房間的外側(cè);

  • 倒影中的人物和物體似乎被向外拉伸,就像恐怖電影中的情節(jié)一樣;

  • 曲面剪切無(wú)法正常工作,這就是模型背對(duì)攝像機(jī)的原因(如下面截圖中的立體聲音箱)。

《俠盜獵車手:圣安地列斯》于 2004 年 10 月首次登陸 PS2 平臺(tái),隨后被移植到 PC、Xbox、Android、iOS、PS3 和 Xbox 360 上。重制版作為《GTA:三部曲--終極版》合集的一部分于 2021 年 11 月發(fā)布。

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關(guān)鍵詞:GTA,游戲

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