IT之家 3 月 9 日消息,Mesa 開(kāi)發(fā)人員 Konstantin Seurer 過(guò)去幾個(gè)月一直在研究,如何調(diào)用 CPU 資源實(shí)現(xiàn) Vulkan 光線(xiàn)追蹤效果,而現(xiàn)在終于有所突破,光追效果下讓《雷神之錘 II》實(shí)現(xiàn) 1FPS。
Seurer 在宣布這方面的研究之后,就有不少人質(zhì)疑該項(xiàng)目的實(shí)用性,Seurer 則用一句話(huà)回應(yīng)了他人的質(zhì)疑和期望:“不要在意性能”。
IT之家從報(bào)道中獲悉,Seurer 設(shè)法調(diào)整 Lavapipe(Mesa 基于 CPU 的通用軟件 Vulkan 實(shí)現(xiàn)),讓其支持 VK_KHR_acceleration_structure、VK_KHR_deferred_host_operations 和 VK_KHR_ray_query,能支持部分基于從 RADV 與舊版 Radeon GPU 的模擬光線(xiàn)追蹤中移植的代碼。
一張截圖顯示,在啟用 Vulkan 光線(xiàn)追蹤后,《Quake II》的運(yùn)行速度僅為 1 FPS,這種“糟糕”的性能自然是因?yàn)檎{(diào)用 Mesa Lavapipe 驅(qū)動(dòng)程序,僅用 CPU 渲染實(shí)現(xiàn)的。
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