IT之家 3 月 18 日消息,據(jù) Insider Gaming 報(bào)道,索尼即將推出的 PlayStation 5 Pro 主機(jī)將首發(fā)搭載名為“Spectral Super Resolution”(光譜超級分辨率,以下簡稱 PSSR)的超分辨率技術(shù),其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn) 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戲體驗(yàn)。
IT之家注意到,這一消息與本周有關(guān) PS5 Pro 的泄露信息相互印證。此前曝光的代號為“Trinity”的 PS5 Pro 將會采用 PSSR 技術(shù)來將游戲畫面分辨率提升至更高水平。目前,PSSR 技術(shù)已經(jīng)在 PlayStation 5 Pro 的 9.00 開發(fā)工具包中運(yùn)行,能夠?qū)崿F(xiàn)原生 4K 分辨率的游戲畫面。
根據(jù) Insider Gaming 獲得的內(nèi)部文件,索尼對 PSSR 技術(shù)的期望目標(biāo)是實(shí)現(xiàn) 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戲體驗(yàn)。然而,由于硬件限制,PS5 Pro 主機(jī)本身可能無法完全達(dá)到這一目標(biāo)。目前,PS5 Pro 的 PSSR 技術(shù)支持最高 3840×2160 的分辨率,官方預(yù)期可以實(shí)現(xiàn) 4K 60FPS 的流暢游戲,以及 8K 30FPS 的畫面表現(xiàn),但能否達(dá)到這一內(nèi)部目標(biāo)尚不明確。
PSSR 技術(shù)的內(nèi)存需求約為 250MB,其中 180MB 來自 PSML 程序庫,剩余 64MB 則由游戲本身承擔(dān)。
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