IT之家 3 月 20 日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 發(fā)布的最新報(bào)告,2023 年全球游戲個(gè)人電腦出貨量為 4400 萬(wàn)臺(tái),同比下降 13.2%;不過(guò)游戲顯示器逆勢(shì)而上,憑借著更親民的價(jià)格推動(dòng)出貨量,同比增長(zhǎng)了 20.3%。
IDC 預(yù)估在游戲筆記本的帶動(dòng)下,2024 年游戲個(gè)人電腦將小幅增長(zhǎng) 1%;游戲顯示器將繼續(xù)保持增長(zhǎng)勢(shì)頭,2024 年將出貨 2220 萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng) 13.6%。
IDC 預(yù)測(cè),2024 年以后,游戲市場(chǎng)將進(jìn)一步增長(zhǎng),2028 年游戲個(gè)人電腦銷量將達(dá)到 5200 萬(wàn)臺(tái),同期游戲顯示器銷量將達(dá)到 2960 萬(wàn)臺(tái)。
此外,游戲顯示器的價(jià)格預(yù)計(jì)將逐年下降,而游戲個(gè)人電腦的價(jià)格則會(huì)上調(diào),隨著筆記本電腦和高端 GPU 的發(fā)展,平均售價(jià)將升至 1101 美元。
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