IT之家 3 月 21 日消息,AMD 在 GDC 2024 游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了 FidelityFX 超分辨率技術(shù)的 FSR 3.1 版本,將于第二季度提供給游戲開(kāi)發(fā)者,今年晚些時(shí)候?qū)嵮b游戲。
AMD 表示,自去年 9 月首次發(fā)布 FSR 3 幀生成技術(shù)后,一直在持續(xù)進(jìn)行改進(jìn)。截至 2024 年 3 月 20 日,已有 40 款可用和即將推出的 FSR 3 游戲。
IT之家總結(jié) FSR 3.1 更新內(nèi)容如下:
提升圖像質(zhì)量:提高靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖像的時(shí)間穩(wěn)定性(減少運(yùn)動(dòng)物體周圍的閃爍、抖動(dòng)及“眩暈”現(xiàn)象),減少鬼影,更好地保留細(xì)節(jié)
將 FSR 3 超分辨率與幀生成解耦:允許 FSR 3.1 幀生成技術(shù)與其他超分辨率方案配合使用
新的 AMD FidelityFX API:使開(kāi)發(fā)者能夠更輕松地進(jìn)行調(diào)試,為新版 FSR 提供向前兼容性
Vulkan 和 Xbox 游戲開(kāi)發(fā)工具包(GDK)
AMD 表示,F(xiàn)SR 3.1 將于今年第二季度在 GPUOpen 上向開(kāi)發(fā)者提供,今年晚些時(shí)候于游戲?qū)嵮b。
此外,AMD 還使用《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》游戲?qū)?FSR 3.1 進(jìn)行了演示,展示其在圖像質(zhì)量上的提升。
《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》將于今年晚些時(shí)候通過(guò)游戲更新獲得 FSR 3.1 支持。
AMD 表示,目前已有上述 19 款游戲更新支持 FSR 3 技術(shù),包括《賽博朋克 2077》在內(nèi)的下列 21 款游戲即將更新支持 FSR 3,總計(jì) 40 款可用和即將推出的 FSR 3 游戲。
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