IT之家 3 月 22 日消息,《浪人崛起》是一款由索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲,今日正式發(fā)售,索尼 PS5 獨(dú)占。
本作是光榮特庫(kù)摩 Team Ninja 首款開放世界游戲,PS 商店港區(qū)定價(jià) 568 港幣(IT之家備注:當(dāng)前約 523 元人民幣),數(shù)字豪華版 628 港幣(當(dāng)前約 578 元人民幣)。
目前,這款游戲在 M 站 104 家媒體的評(píng)測(cè)結(jié)果中均分為 76 分,PS 商店本身也有 4.41 星的評(píng)級(jí)。
IGN 認(rèn)為,《浪人崛起》的元素結(jié)合得很好,Team NINJA 將他們擅長(zhǎng)的困難但公平的戰(zhàn)斗與有趣的 RPG 元素結(jié)合起來,盡管地圖設(shè)計(jì)雜亂、裝備掉落冗雜會(huì)影響游戲的推進(jìn)。
《浪人崛起》讓我很是困惑。一方面它作為動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確好過大部分同類作品。無論是鉤繩的操作還是在阿鼻機(jī)流上直接下馬,游戲中充滿著這種帥氣的動(dòng)作。加上有趣的歷史背景、角色、多人合作模式以及一些精巧的 RPG 設(shè)計(jì),都為這款游戲增添了色彩。不幸的是,它仍未跳出“育碧式”刻板臃腫的地圖清標(biāo)玩法,大量的垃圾戰(zhàn)利品也毫無用武之處。給人感覺就像是一部精彩的電視劇在過期很久后還在播出一樣。Team NINJA 勇于挑戰(zhàn)的精神值得稱贊,但是他們要是能更加專注所擅長(zhǎng)之處的話,或許這款作品會(huì)更加優(yōu)秀。
據(jù)介紹,《浪人崛起》游戲發(fā)生在 19 世紀(jì)末德川幕府垮臺(tái)的日本,這是一個(gè)壓迫和停滯的時(shí)代,游戲忠實(shí)還原了文化與科技碰撞下的幕末時(shí)代日本城市。
在這個(gè)時(shí)代,玩家將可以騎馬和滑翔翼探索日本江戶時(shí)代末期的廣闊世界,同時(shí)使用各種武器和裝備與敵人作戰(zhàn)。
經(jīng)歷德川幕府三個(gè)世紀(jì)的高壓統(tǒng)治后,西方黑船的到來使整個(gè)國(guó)家陷入混亂。在戰(zhàn)爭(zhēng)、疾病和政治動(dòng)蕩的混亂中。
化身為不受任何主宰和束縛的浪人武士,將命運(yùn)掌握在自己手中。根據(jù)您做出的選擇,故事將朝不同的方向展開。
面對(duì)關(guān)鍵的任務(wù)決策,例如是要暗殺還是保護(hù)重要人物,通過豐富的多重選擇系統(tǒng)來影響歷史的走向。
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