IT之家 3 月 26 日消息,微軟 Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 斯賓塞日前在 GDC 2024 游戲開發(fā)者大會(huì)上接受 Polygon 采訪時(shí),分享了他對 Xbox 掌機(jī)設(shè)備的愿景。
斯賓塞表示他已經(jīng)嘗試了市面上的 PC 游戲掌機(jī)產(chǎn)品,包括 ROG 掌機(jī)、拯救者掌機(jī)與 Steam Deck,并對它們印象深刻。但他提出了一個(gè)問題:如何讓這些設(shè)備變得更“Xbox”?
I want my Lenovo Legion Go to feel like an Xbox.
斯賓塞希望掌機(jī)也能有 Xbox 一樣的游戲體驗(yàn):所有(Xbox)游戲都能在這些掌機(jī)上游玩,并且游戲存檔能夠同步,但他發(fā)現(xiàn)《輻射 76》目前還不支持跨平臺(tái)存檔。斯賓塞同時(shí)希望,能在掌機(jī)上以全屏緊湊的模式啟動(dòng) Xbox 應(yīng)用,就像在電視上使用 Xbox 主機(jī)一樣。
由 Roanne Sones 領(lǐng)導(dǎo)的 Xbox 硬件團(tuán)隊(duì),正在考慮未來 Xbox 硬件的不同形式,思考如何吸引新玩家,并讓他們在以往無法玩游戲的場合也能享受游戲。
斯賓塞提出了兩條在掌機(jī)設(shè)備上提供 Xbox 體驗(yàn)的道路 —— 硬件與軟件。他對 Xbox 掌機(jī)應(yīng)該是什么感覺有著強(qiáng)烈的感受;但他也認(rèn)識到,從游戲機(jī)業(yè)務(wù)中吸取的經(jīng)驗(yàn)表明,玩家可能會(huì)選擇 Xbox 以外的品牌。對于這些玩家,斯賓塞也希望改善 Xbox 掌機(jī)游戲軟件的體驗(yàn)。
我喜歡 Valve、聯(lián)想和華碩在形態(tài)上的創(chuàng)新。我想說的是,當(dāng)我在這些設(shè)備上玩游戲時(shí),感覺更像是在玩游戲機(jī),而不是 PC。通常讓我感到沮喪的是 Windows 的問題,而不是設(shè)備的問題。
斯賓塞希望 Xbox 不只是硬件,更是軟件體驗(yàn)。從游戲創(chuàng)作者的角度來看,可以通過打造單一版本的游戲,跨越更多硬件,覆蓋更多用戶;對于玩家來說,如果想用掌機(jī)游玩主機(jī)游戲,可以選擇不同品牌的設(shè)備。
斯賓塞沒有直接宣布 Xbox 掌機(jī)的存在,但他表達(dá)了對硬件創(chuàng)新的期待,并認(rèn)為硬件創(chuàng)新與軟件創(chuàng)新的結(jié)合是游戲行業(yè)的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
IT之家此前報(bào)道,消息人士透露表示下一代 Xbox 主機(jī)即將推出,除了常規(guī)主機(jī)形態(tài)版本,還將推出由 Surface 團(tuán)隊(duì)打造的掌機(jī)版本,有望在年內(nèi)或明年提供給開發(fā)者。
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