IT之家 3 月 27 日消息,Blender 基金會(huì)今天發(fā)布公告,正式發(fā)布了 Blender 4.1,距離上個(gè)版本相隔 4 個(gè)月時(shí)間。
Blender 是一款功能強(qiáng)大、免費(fèi)、開源和跨平臺(tái)的三維圖形計(jì)算機(jī)軟件,適用于 GNU / Linux、macOS 和 Windows 系統(tǒng)。
Blender 4.1 的亮點(diǎn)之一是引入了全新的文件處理程序 API,讓開發(fā)人員在整個(gè) Blender UI 中使用拖放行為來擴(kuò)展傳統(tǒng)的文件“導(dǎo)入”操作。
Blender 4.1 還在 3D Viewport 和 Outliner 區(qū)域添加支持 Alembic、Collada、Grease Pencil SVG、OBJ、OpenUSD、PLY 和 STL 文件格式。
Blender 4.1 為 OpenImageDenoise 提供了基于 GPU 的硬件加速支持,在 3D viewport 中可以調(diào)用 GPU 進(jìn)行渲染,支持英偉達(dá) GTX 16xx、英偉達(dá) TITAN V 和所有英偉達(dá) RTX GPU、采用 Xe-HPG 架構(gòu)及更新架構(gòu)的英特爾 GPU 以及 Apple Silicon 芯片。
Blender 4.1 還為 Point and Spot 添加了新的“軟衰減”(Soft Falloff)選項(xiàng),讓燈光渲染效果與 Blender 3.6 LTS 及更早版本相同。
Blender 4.1 還在“圖形編輯器”中添加了新的“Bake Channels”操作符,讓您可以指定 Bake 范圍、定義 Bake 鍵之間的距離、移除 Bake 范圍之外的鍵、為新關(guān)鍵幀定義插值類型,以及為關(guān)鍵幀 Bake 修改器。
有關(guān)此版本中的新功能、修復(fù)、改進(jìn)和其他更改等更多詳情,請(qǐng)點(diǎn)擊這里查看發(fā)布說明。IT之家附上鏈接,感興趣的用戶可以訪問官方網(wǎng)站下載 Blender 4.1。
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