去年 10 月,七彩虹推出了首個(gè)聯(lián)動(dòng)國漫 IP《霧山五行》的定制系列顯卡,包括 RTX 4060,RTX 4060 Ti 8GB&16GB 三個(gè)版本可供選擇。時(shí)隔半年,RTX 40 SUPER 系列的《霧山五行》定制款顯卡也來了,包含 RTX 4070 SUPER / RTX 4070 Ti SUPER 兩個(gè)版本可選。
IT之家這次拿到的是 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制版 OC 16GB 顯卡。隨著定位的提升,這次的新款定制卡又會(huì)給大家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?讓我們一起來看看吧。
為了確保發(fā)揮出顯卡的性能水平,IT之家為其組建了上圖中這套測試平臺,所以測試數(shù)據(jù)均以該硬件為準(zhǔn),僅供參考。
外觀設(shè)計(jì)
iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡包裝內(nèi)的東西真的不少,除了顯卡本體,還提供了 1 個(gè)磁吸式可替換 LCD 小屏幕,1 個(gè)磁吸式可替換 RGB 燈光組件,1 個(gè)屏幕展示延長支架,一組螺絲刀工具,一組可拆卸式 Vulcan 顯卡支架以及一根燈光同步線,配件陣容堪稱豪華。
作為定制款,聯(lián)名周邊也是不可或缺的,800*400*3mm 的超大火行鼠標(biāo)墊和五個(gè)金屬材質(zhì)的五行面具徽章(支持磁吸)已經(jīng)成了該定制款的標(biāo)配,也是熱愛該系列動(dòng)畫玩家的不二收藏周邊。
之前之家拿到的 iGame RTX 4060 Ti 霧山五行定制款顯卡采用的是水墨國風(fēng)設(shè)計(jì),而這次的 iGame RTX 4070 Ti SUPER 新款則采用了完全不同的賽博國風(fēng)設(shè)計(jì),顯卡正面裝甲選取了極具代表性的黑金配色,以《霧山五行》原著中主人公聞人翊懸的“昭神”形態(tài)作為靈感,通過玄黑、金焰兩種顏色混搭,配合完全黑化的三風(fēng)扇,定制出一套獨(dú)特的金焰外骨骼,營造出一種“高燃”主題,對應(yīng)動(dòng)畫中強(qiáng)大的火烷力量。
從厚度上看,這是一張標(biāo)準(zhǔn)的三槽卡,卡身尺寸分別為 348.5*159.5*60.5mm(含擋片),而重量方面則是 1.96kg 左右,拿在手里還是相當(dāng)有分量的。
iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的顯卡背面同樣采用了加固鋁合金處理,背板左側(cè)黑色部分印有燙金手繪風(fēng)聞人翊懸的“昭神形態(tài)”,似暗示顯卡蘊(yùn)含著如聞人翊懸戰(zhàn)斗時(shí)那股烿火之力般的強(qiáng)大力量,背板右側(cè)黑金拼接處則做了一個(gè)大面積的散熱格柵開孔,旁邊嵌入了一塊小小的、印有七彩虹 iGame Logo 的銘牌。
從側(cè)邊看,上下兩邊均有金屬擋板遮蓋,中間露出內(nèi)部超大面積的散熱模組。下面這塊包裹散熱區(qū)域的金色中框進(jìn)一步加固了顯卡,而不僅僅在視覺上起到點(diǎn)綴作用。
顯卡另一側(cè)的中間做了一塊帶有磁吸式觸點(diǎn)的凸起部分,用于展示包裝內(nèi)附帶的 LCD 屏幕或者燈光組件。
其中一塊方形 LCD 屏幕是這張卡的另一個(gè)點(diǎn)睛之筆,它的背部和底部各有一組觸點(diǎn)開孔,將其對準(zhǔn)卡身上的觸點(diǎn)吸上去,亮機(jī)后會(huì)重復(fù)播放一段非常炫酷的霧山五行動(dòng)畫中,聞人翊懸的大招動(dòng)畫,極具視覺沖擊。兩組觸點(diǎn)分別對應(yīng)顯卡正裝和豎裝兩種安裝方式,確??梢酝昝勒故酒聊恍Ч?,設(shè)計(jì)頗為巧妙。
而另一塊錐形燈光組件,其頂部的亞克力燈帶會(huì)自動(dòng)亮起,鏡面部分則會(huì)展示固定圖案的 RGB 燈效。LCD 屏幕的動(dòng)畫內(nèi)容可以在 iGame Center 控制中心內(nèi)切換、自定義,或者在內(nèi)容商城中下載其它玩家的作品,可玩性很高。
供電接口方面,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡采用了新的 12+4pin 接口,旁邊還有一組用于燈光同步的 8pin 小接口。
顯卡屏幕下方帶有金屬觸點(diǎn),即使豎裝顯卡也可以將屏幕豎放,完美展示智屏內(nèi)容。
I / O 接口擋板采用銀灰色處理,上面帶有 3 個(gè) DP1.4a 接口和一個(gè) HDMI2.1a 接口,還有一個(gè) iGame 一鍵超頻按鈕,讓玩家可以快速切換顯卡的默頻和超頻狀態(tài),白嫖免費(fèi)的性能提升。
對應(yīng)著 I / O 接口擋板的另一側(cè),也印有金焰圖案和 iGame Logo,卡身涂裝細(xì)節(jié)沒有一點(diǎn)含糊,喜歡《霧山五行》原著的朋友不用擔(dān)心定制內(nèi)容質(zhì)量。
性能實(shí)測
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 基于 AD103 核心所打造,具體型號為 AD103-275。內(nèi)部包含 8448 個(gè) CUDA 核心,相比 RTX 4070 Ti 的 7680 個(gè)核心數(shù)提升了 10% 以上。另外,它也提供了 2 個(gè)第八代 NVIDIA NVENC 編碼器和一個(gè) NVDEC 解碼器,編解碼性能強(qiáng)悍。
當(dāng)然,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 依舊采用了最新的 NVIDIA Ada 架構(gòu),基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,因此實(shí)現(xiàn)了高達(dá) 2 倍的性能功耗比飛躍。流式多處理器的吞吐量超過上一代產(chǎn)品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可讓光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達(dá) 1.32 petaflops 的 Tensor 處理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。
前面我們提到 iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的 I / O 接口面板上自帶性能模式開關(guān),那以下測試環(huán)節(jié)均在 Turbo 模式下進(jìn)行。首先看烤機(jī),使用 FurMark 進(jìn)行顯卡單烤 30 分鐘,顯卡功耗維持在 288W 的高位,并且此刻顯卡頻率也能達(dá)到 2610MHz,性能釋放還是比較激進(jìn)的。與此同時(shí),顯卡溫度和顯存溫度卻分別只有 65.1 度和 64 度,可以說是很“涼快”了。
顯卡穩(wěn)定性方面,我們這次換成了比 Time Spy 負(fù)載更大的 Speed Way 壓力測試,測試成績同樣需要達(dá)到或超過 97% 才算及格。iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的最終成績?yōu)?99.2%,最佳循環(huán)分?jǐn)?shù)和最差循環(huán)分?jǐn)?shù)僅相差 55 分,順利通過測試。
接下來是 GPU 理論性能測試環(huán)節(jié),在基于 DX12 的 3DMark TimeSpy Extreme 測試中,顯卡最終得分 12330 分,這個(gè)分?jǐn)?shù)比我們年初測試的首批 RTX 4070 Ti SUPER 顯卡相比,還要高出 600 分左右。
而在基于 DX11 的 3DMark Fire Strike Extreme 測試中,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的 GPU 分?jǐn)?shù)則來到了 29600 分,相比首批測試的 RTX 4070 Ti SUPER 顯卡也要高出 200 分。
光追性能方面,我們測試了 3D Mark Port Royal 測試,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡獲得了 16016 分的成績,相比首批測試的 RTX 4070 Ti SUPER 顯卡高出了 1000 多分。
我們還測試了幾個(gè)生產(chǎn)力項(xiàng)目的表現(xiàn)。在專業(yè)建模軟件 blender 的基準(zhǔn)測試工具中,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的三個(gè)場景得分依次是 Monster 項(xiàng)目 3756 分;Junkshop 項(xiàng)目 1833 分;Classroom 項(xiàng)目 1900 分。
在 V-Ray Benchmark 6.0 測試中,GPU CUDA 項(xiàng)目得分 4026 分,GPU RTX 項(xiàng)目得分 6182 分。從上面的項(xiàng)目測試上看,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡足夠勝任主流的專業(yè)創(chuàng)作和日常辦公需求。
游戲?qū)崪y
當(dāng)然,這款顯卡最大的受眾還是游戲玩家,游戲性能自然也是他們最關(guān)心的地方。下面我們選擇了 7 款游戲,來看看 iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡在 2K 和 4K 分辨率下的游戲表現(xiàn)如何。
首先是兩款在線競技類游戲,在《CS2》中我們采用默認(rèn)高畫質(zhì)選項(xiàng),打開 Reflex 選項(xiàng)至增強(qiáng)檔位,在 2K 分辨率下進(jìn)行一局對戰(zhàn),并通過 Frame View 記錄平均幀數(shù),iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的平均幀數(shù)高達(dá) 371 幀,平均延遲也只有 5ms。
切換到 4K 分辨率之后,游戲的平均幀數(shù)也達(dá)到了 265 幀,平均延遲提升到 10ms,但依舊是非常優(yōu)秀的水平。
第二款在線競技類游戲是偏硬核的《彩虹六號:圍攻》,進(jìn)入游戲前選擇 Vulan 游戲模式,并在游戲設(shè)置選項(xiàng)中找到 Reflex on + 增強(qiáng)的選項(xiàng)將其打開,使用 FrameView 記錄游戲延遲數(shù)據(jù),運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測試,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡在 2K 分辨率,最高畫質(zhì)下平均幀數(shù)達(dá)到了 533 幀,平均延遲為 6ms。
而在 4K 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲的平均幀數(shù)也有 302 幀,平均延遲增加到 10ms??梢哉f iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡應(yīng)對主流的在線競技游戲完全沒有壓力,都能跑出電競級的幀數(shù)和延遲表現(xiàn)。
接下來是兩款經(jīng)典光柵游戲,第一款我們選擇了《荒野大鏢客:救贖 2》,進(jìn)入游戲后選擇 2K 分辨率 + 最高畫質(zhì),不開啟 DLSS 選項(xiàng),運(yùn)行游戲自帶的基準(zhǔn)測試,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡獲得了 116 幀的平均幀數(shù)。
將游戲分辨率切換到 4K,此時(shí)的平均幀數(shù)也有 82 幀,不過從評估結(jié)果上看,最低幀只有 25 幀,大家平時(shí)還是盡量打開垂直同步來玩,雖然幀數(shù)可能會(huì)因此鎖在 60,但游戲體驗(yàn)也會(huì)更好。
第二款光柵游戲我們選擇了育碧廠經(jīng)典罐頭《刺客信條:奧德賽》,作為眾生平等的代表,它的表現(xiàn)和大表哥 2 類似,進(jìn)入游戲后選擇 2K 分辨率 + 極高畫質(zhì),iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的平均幀數(shù)達(dá)到了 126 幀,1% Low 幀為 27 幀。
而在 4K 分辨率下,游戲平均幀數(shù)為 85 幀,但是 1% Low 幀為 25 幀,所以這款游戲同樣建議大家開垂直同步來玩。
接下來還有 3 款光追游戲,這個(gè)類型的游戲?qū)︼@卡的壓力負(fù)載更高,并且有光追和 DLSS 選項(xiàng)的影響,所以我們以開啟光追,不開啟 DLSS / 開啟光追 + DLSS 選項(xiàng)為對照組,直觀反映 iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡的光追游戲性能。
第一款我們選擇了目前較火的日式 RGB《如龍 8》,雖然游戲采用箱庭場景,但對顯卡的壓力并不小,而且游戲支持 NVIDIA DLSS 技術(shù),參考性較高。進(jìn)入游戲后先選擇 2K 分辨率 + 極高畫質(zhì),跑圖兩次,第一次不開啟 DLSS 選項(xiàng),游戲平均幀數(shù)達(dá)到了 152 幀;第二次選項(xiàng)畫質(zhì)優(yōu)先 + DLSS 3,游戲平均幀數(shù)提升到了 274 幀,這個(gè)幀數(shù)提升幅度非常明顯。
切換到 4K 分辨率后,再進(jìn)行 2 次跑圖,第一次不開啟 DLSS 選項(xiàng)游戲平均幀數(shù)為 71 幀,第二次選擇畫質(zhì)優(yōu)先 + DLSS 3,游戲平均幀數(shù)直接暴漲到 137 幀。雖說 2 種分辨率只開光追,不開 DLSS 都能跑到 60 幀以上,但關(guān)閉和開啟 DLSS 選項(xiàng),體驗(yàn)上真得算兩個(gè)游戲了。
第二款光追游戲是老朋友,神優(yōu)化的《極限競速:地平線 5》,進(jìn)入游戲后選擇 2K 分辨率 + 極端畫質(zhì),分別以默認(rèn)畫質(zhì)預(yù)設(shè) / 開啟 DLSS 質(zhì)量 + DLSS 3 的設(shè)置運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測試,關(guān)閉 DLSS 選項(xiàng)時(shí)游戲平均幀數(shù)為 154 幀,開啟 DLSS 選項(xiàng)后游戲平均幀數(shù)為 201 幀,接近 50 幀的增長,提升比較可觀。同時(shí),第二次開啟光追選項(xiàng)后,Reflex 低延遲選項(xiàng)也調(diào)整為 ON+BOOST,對比開啟前后的游戲平均延遲,也有 4ms 的差距。
切換到 4K 分辨率后,再跑兩遍基準(zhǔn)測試,這次幀數(shù)提升沒有 2K 分辨率那么多,但也有 20 幀的差距,換算成百分比也有 17.9% 的幀數(shù)提升。平均延遲方面,4K 分辨率下的提升反而更加明顯,由 26ms 減少到了 17.6ms,足足提升了 32%。
最后壓軸的游戲自然是《賽博朋克:2077》,作為顯卡負(fù)載最大的游戲,它的參考性明顯也最強(qiáng)。在 2K 分辨率 + 超級光追畫質(zhì)下,關(guān)閉 DLSS 選項(xiàng)時(shí)游戲平均幀數(shù)為 54 幀,并沒有達(dá)到 60 幀的流暢線,但是開啟 DLSS 質(zhì)量 + DLSS 3 選項(xiàng)后,游戲平均幀數(shù)直接增長到 138 幀,84 幀的提升讓游戲直接變成電競級體驗(yàn)。
切換到 4K 分辨率后,不開啟 DLSS 時(shí)游戲不出預(yù)料的只有 25 幀的平均幀數(shù),連“眨眼補(bǔ)幀”勉強(qiáng)可玩的 30 幀都不到,但是開啟 DLSS 質(zhì)量 + DLSS 3 選項(xiàng)后,游戲平均幀數(shù)來到了 73 幀,完全是 2 種截然不同的游戲體驗(yàn)。
總體而言,在 NVIDIA DLSS 技術(shù)和 NVIDIA Reflex 技術(shù)的加持下,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡運(yùn)行 2K 和 4K 分辨率下的主流在線競技游戲和 3A 游戲都是沒有問題的,可以說是游戲玩家一步到位的選擇。
總結(jié)
iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡相比我們?nèi)ツ暝u測 RTX 4060 Ti 霧山五行定制顯卡設(shè)計(jì)更華麗,用料更足。金色的顯卡裝甲讓卡身的質(zhì)感和檔次都提升很大,同時(shí),豐富的配件和炫酷的霧山五行專屬動(dòng)畫及定制周邊,也讓開箱和亮機(jī)時(shí)的儀式感直接拉滿。
而在性能方面,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯(lián)名定制款顯卡對游戲玩家的 2K 和 4K 高分辨率游戲需求剛剛好,不用擔(dān)心性能不夠使或用不到,屬于到手即用的類型,是全能游戲體驗(yàn)的“閉眼買”產(chǎn)品。高顏值和強(qiáng)悍的散熱性能,也是 DIY 玩家裝機(jī)搭配的好搭檔。期待今后七彩虹能夠推出更多的聯(lián)名款顯卡,為玩家朋友們帶來更多驚喜。
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