IT之家 4 月 13 日消息,世界電子競(jìng)技錦標(biāo)賽亞洲區(qū)總決賽暨全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)宣布將落地成都,于今年 9 月 6- 14 日啟幕。
據(jù)IT之家所知,這是世界電子競(jìng)技錦標(biāo)賽亞洲區(qū)總決賽首次在中國(guó)大陸地區(qū)舉辦,也意味著繼杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽后,又一個(gè)以“國(guó)家隊(duì)”為參賽單位的國(guó)際電競(jìng)大賽來(lái)到中國(guó)大陸。
國(guó)家體育總局經(jīng)濟(jì)司原司長(zhǎng)、AEC 組委會(huì)專家顧問劉扶民先生在發(fā)布會(huì)上發(fā)表了致辭。他表示:
電競(jìng)作為新興的體育項(xiàng)目和文化現(xiàn)象,已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)年輕人最喜愛的娛樂方式之一。它不僅是一種體育競(jìng)技,更是一種文化交流和創(chuàng)意展示的平臺(tái)。本次賽事落戶中國(guó),既是 IESF 對(duì)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的認(rèn)可,更是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)全球化的成功“破圈”。在過去的 2023 年,七個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目在杭州上演了亞運(yùn)會(huì)的“正式首秀”。4 金 1 銅的出色成績(jī),不僅證明了中國(guó)電競(jìng)的強(qiáng)大實(shí)力,更象征著中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃上揚(yáng)之勢(shì)。
作為國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(International Esports Federation,簡(jiǎn)稱 IESF)旗下重點(diǎn)賽事項(xiàng)目,此次亞洲區(qū)總決賽競(jìng)賽項(xiàng)目共計(jì) 6 個(gè),初步定于 9 月 6 日至 14 日舉行,比賽場(chǎng)次超過 300 場(chǎng)。
據(jù)介紹,比賽項(xiàng)目包括《DOTA2》《PUBG Mobile》《反恐精英 2》(含 CS2 女子賽)《無(wú)盡對(duì)決》(含 MLBB 女子賽),已經(jīng)確認(rèn)參賽的國(guó)家和地區(qū)達(dá)到 42 個(gè),幾乎覆蓋整個(gè)亞洲及大洋洲地區(qū),這是 WEC 區(qū)域賽事舉辦史上,迄今為止報(bào)名國(guó)家最多、參賽人數(shù)最多、也最受關(guān)注的一屆。
IESF 國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)秘書長(zhǎng) Boban Totovski 先生作為 IESF 代表致辭,他表示 IESF 國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)作為受到國(guó)際奧委會(huì)(IOC)的承認(rèn)的、全球電競(jìng)領(lǐng)域影響力最大、成員國(guó)最多、成立時(shí)間最長(zhǎng)的國(guó)際性運(yùn)動(dòng)組織,一直致力于在全球范圍內(nèi)推動(dòng)電子競(jìng)技的國(guó)際化和正規(guī)化發(fā)展。
“我們看好中國(guó)在世界電競(jìng)市場(chǎng)的核心地位,本次賽事也選擇在中國(guó)這個(gè)幾乎占據(jù)全球四分之一電競(jìng)市場(chǎng)的地方舉辦?!彼榻B稱,國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫宣布在 2025 年或者 2026 年舉辦電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),在成都落地的上述國(guó)際賽事也起到電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的預(yù)熱作用,成為中國(guó)電競(jìng)行業(yè)與國(guó)際電競(jìng)深度合作的標(biāo)志性節(jié)點(diǎn)。
世界電子競(jìng)技錦標(biāo)賽是一項(xiàng)創(chuàng)立于 2000 年的全球性賽事,從 2004 年開始每年更換舉辦城市,2009 年在中國(guó)成都舉行,2012 年在昆山舉行,2019 年在西安舉行,2020 年在上海以及韓國(guó)首爾舉行;中國(guó)選手李曉峰在 2005 新加坡、2006 蒙扎連續(xù)兩屆 WCG 拿下《魔獸爭(zhēng)霸》項(xiàng)目冠軍,被稱為“人皇”并進(jìn)入 WCG 名人堂。
上個(gè)月,國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(IESF)宣布 2024 年第 16 屆世界電子競(jìng)技錦標(biāo)賽將于 11 月 11 日至 19 日在沙特阿拉伯利雅得舉辦 ,獎(jiǎng)金池達(dá) 100 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 725 萬(wàn)元人民幣),其中僅 CS2 賽事獎(jiǎng)金池就達(dá)到了 40 萬(wàn)美元(IT之家備注:當(dāng)前約 290 萬(wàn)元人民幣),規(guī)??涨爸?。
這里便以《CS2》賽事為例,其中男子賽事將有 24 支隊(duì)伍參加,獎(jiǎng)金池為 24 萬(wàn)美元,而女子賽將有 16 支隊(duì)伍爭(zhēng)奪 16 萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金,總獎(jiǎng)金池達(dá)到了 40 萬(wàn)美元。
通往世界電子競(jìng)技錦標(biāo)賽的道路將從國(guó)家預(yù)選賽開始,然后是地區(qū)預(yù)選賽。各地區(qū)的名額分配如下:
歐洲:12 個(gè)公開賽名額和 7 個(gè)女子賽名額
南美洲 / 北美洲:4 個(gè)公開賽名額和 3 個(gè)女子賽名額
亞洲:6 個(gè)公開賽名額和 4 個(gè)女子賽名額
非洲:2 個(gè)公開賽名額和 2 個(gè)女子賽名額
地區(qū)預(yù)選賽結(jié)束后,將有 24 支公開賽隊(duì)伍和 16 支女子隊(duì)伍前往利雅得參加主賽事,先是小組循環(huán)賽,然后進(jìn)行單敗淘汰制的決賽。
每個(gè)類別的前八名隊(duì)伍將獲得獎(jiǎng)金池的一部分,公開賽冠軍將獲得 10 萬(wàn)美元,女子冠軍將獲得 5 萬(wàn)美元。
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