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放棄獨(dú)占,《最終幻想》游戲發(fā)行公司 SE 宣布未來(lái) 3A 大作將多平臺(tái)發(fā)售

2024/5/13 18:58:24 來(lái)源:IT之家 作者:沛霖(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:汪淼

IT之家 5 月 13 日消息,Square Enix(SE、史克威爾艾尼克斯)公司今天發(fā)布了一份新的中期商業(yè)計(jì)劃,宣布該公司未來(lái)發(fā)行的 3A 游戲?qū)?strong>轉(zhuǎn)向多平臺(tái)。

SE公司新發(fā)布的中期商業(yè)計(jì)劃

該計(jì)劃被稱為“SE 的重啟與覺醒”,他們制定了一個(gè)三年戰(zhàn)略,并希望該計(jì)劃能帶來(lái)“長(zhǎng)期增長(zhǎng)”,SE 將“積極追求”包括任天堂平臺(tái)、PlayStation、Xbox 和 PC 在內(nèi)的多平臺(tái)戰(zhàn)略。

據(jù)IT之家報(bào)道,SE 此前發(fā)行的游戲《最終幻想 7 重生》仍被 PS5 獨(dú)占,獨(dú)占期將持續(xù)到 5 月 29 日。

游戲媒體 VGC 表示,這個(gè)新計(jì)劃表明這種平臺(tái)獨(dú)占可能不再符合 SE 的最佳利益,他們甚至可能計(jì)劃以新格式發(fā)布一些以前的“目錄標(biāo)題”(catalogue titles),無(wú)論是 Xbox 游戲機(jī)還是任天堂 Switch 的后繼產(chǎn)品。

在文件的其他部分中,SE 強(qiáng)調(diào)他們必須“從數(shù)量轉(zhuǎn)向質(zhì)量”,并專注提供更多玩家喜歡的游戲。他們的目標(biāo)是推出能增強(qiáng)玩家對(duì) SE 品牌忠誠(chéng)度的令人興奮的作品,把為玩家?guī)?lái)笑容放在首位。

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關(guān)鍵詞:最終幻想,Square Enix

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