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AMD 發(fā)布全新 Anti-Lag 2 技術(shù):與 Valve 合作開發(fā),《反恐精英 2》首發(fā)適配

2024/5/23 16:28:34 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 5 月 23 日消息,去年 10 月,AMD 在 Adrenalin 23.10.1 版本驅(qū)動中為玩家?guī)砹巳碌?Anti-Lag+ 功能,但后來發(fā)現(xiàn)這一功能可能會導(dǎo)致玩家被封號,包括《反恐精英 2》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》《PUBG》《Apex 英雄》等。

根據(jù) Valve 官方說法,該功能是“通過繞過 engine.dll 函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的”,所以他們認(rèn)為這是作弊行為。因此 AMD 決定撤回 Adrenalin 23.10.1 驅(qū)動,而 Valve 也表示會為受影響的用戶解封。

今年 2 月,AMD 游戲解決方案首席架構(gòu)師 Frank Azor 表示將重新推出 Anti-Lag+ 功能,但直到三個月后的今天,AMD 才終于以 Anti-Lag 2 的身份重新推出這一技術(shù),而首款支持該技術(shù)的游戲正是之前封號風(fēng)波中的《反恐精英 2》。

不過,與 Anti-Lag+ 不同的點(diǎn)在于,這項(xiàng)新技術(shù)需要游戲開發(fā)商主動集成,類似于原始的 Anti-Lag,所以不需要擔(dān)心突然被封號的問題。

值得一提的是,這項(xiàng)新技術(shù)同時也是 AMD 與 Valve 合作開發(fā)的,從而確保玩家在使用 Anti-Lag 2 時不會被封號。

據(jù)介紹,通過游戲中集成的 Anti-Lag 2,《反恐精英 2》可以將幀對齊技術(shù)應(yīng)用于游戲代碼本身,并與 CPU 協(xié)同工作,從而實(shí)現(xiàn)更好的幀同步。這比僅基于驅(qū)動程序的解決方案(例如 Anti-Lag)所能提供的響應(yīng)延遲更低。

此外,Anti-Lag 2 還將支持更多額外的 GPU 架構(gòu),包括 Radeon RX 5000/6000 和 Ryzen 6000 集成顯卡,而之前則僅適用于 RDNA3 顯卡。

IT之家提醒,Anti-Lag 2 目前仍屬于技術(shù)預(yù)覽版,而且僅適用于《反恐精英 2》一款游戲,并且需搭配 Adrenalin Edition 24.5.1 for Anti-Lag 2 Technical Preview 驅(qū)動使用。

參考資料:

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