IT之家 5 月 24 日消息,發(fā)行商 Kasedo Games 和開發(fā)商 Bulwark Studios 今日宣布了旗下戰(zhàn)略游戲續(xù)作《戰(zhàn)錘 40K:機(jī)械神教 2(Warhammer 40,000:Mechanicus II)》,本作將登陸 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC(Steam、Epic 游戲商店)。
IT 之家注意到,本作暫無(wú)發(fā)售時(shí)間和價(jià)格,不過(guò)目前已經(jīng)上架 Steam 平臺(tái),商品頁(yè)鏈接可點(diǎn)此訪問(wèn)。
此外,參考微軟 Xbox Wire 博客,從即日起到太平洋時(shí)間 5 月 26 日晚上 11:59(北京時(shí)間 5 月 27 日下午 2:59),Xbox Games Pass Core 和 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱者可以免費(fèi)游玩《戰(zhàn)錘 40K》系列共計(jì)九款游戲。
據(jù)介紹,玩家將在這款“快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗與戰(zhàn)略管理相結(jié)合”的續(xù)作中繼續(xù)掌控古老而不死的太空死靈軍團(tuán),或歐姆尼塞亞的科技侍僧,參與兩大敘事戰(zhàn)役,體驗(yàn)兩種“極其獨(dú)特的游戲風(fēng)格”,作出“重要選擇”。
在沉睡了千年之后,王衛(wèi)奈菲莎動(dòng)員她的王朝軍團(tuán),誓要消滅不知不覺中占領(lǐng)她世界的機(jī)械修會(huì)闖入者。在星系的另一邊,統(tǒng)御賢者福斯蒂尼斯受到召喚,運(yùn)用他來(lái)之不易的專業(yè)知識(shí)來(lái)確保太空死靈不會(huì)得逞。這場(chǎng)沖突很快就變成了一場(chǎng)具有意想不到意義的嚴(yán)酷考驗(yàn),吸引了更陌生、更致命的外部參與者。
IT之家附游戲官方介紹如下:
主宰戰(zhàn)場(chǎng)
在激烈的回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗中,集結(jié)部隊(duì),部署戰(zhàn)士并粉碎敵人。要想取得成功,你需要掌握并適應(yīng)每個(gè)陣營(yíng)的獨(dú)特技能和游戲風(fēng)格,以及雙方所擁有的多樣化的戰(zhàn)斗單位。
全新的環(huán)境機(jī)制要求你以前所未有的方式進(jìn)行操作。發(fā)揮你所選陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),以機(jī)械神教的身份利用地形作為掩護(hù),或者以太空死靈的身份將其摧毀。
上下全面開戰(zhàn)
爭(zhēng)奪整個(gè)世界的控制權(quán),從敵對(duì)勢(shì)力手中攻占并守衛(wèi)區(qū)域,同時(shí)生成和管理關(guān)鍵資源。
作為機(jī)械神教,與??嘶籼仄胀醭娜蛴X醒賽跑,擊退他們的不死軍團(tuán);或者作為太空死靈,保衛(wèi)人民的墳?zāi)梗鬯楸氨傻年J入者。
自定義和領(lǐng)導(dǎo)你的部隊(duì)
作為統(tǒng)御賢者福斯蒂尼斯,部署并升級(jí)一群個(gè)性鮮明的技術(shù)祭司領(lǐng)袖,或作為王衛(wèi)奈菲莎,自定義你自己的太空死靈貴族宮廷。
管理你每個(gè)領(lǐng)地的駐軍,并為每個(gè)任務(wù)明智地集結(jié)部隊(duì),從每個(gè)陣營(yíng)的廣泛戰(zhàn)斗單位中進(jìn)行選擇。
沉浸在標(biāo)志性場(chǎng)景中
廣受好評(píng)的作曲家 Guillaume David 創(chuàng)作了卓越的音樂(lè)和音頻設(shè)計(jì),將再次帶你進(jìn)入《Warhammer 40,000》宇宙陰郁深沉的黑暗之中。
卓越的插畫與高度精細(xì)、逼真的環(huán)境和角色相結(jié)合,賦予了《Warhammer 40,000》宇宙令人驚嘆的生命力。
打造史詩(shī)般的敘事
資深作家 Ben Counter,以其《黑暗圖書館》系列小說(shuō)而聞名,此次回歸執(zhí)筆續(xù)寫機(jī)械神教傳奇故事的新篇章。扮演福斯蒂尼斯,在與古老太空死靈種族的持續(xù)戰(zhàn)爭(zhēng)中彌補(bǔ)過(guò)往之失,追隨王衛(wèi)奈菲莎不可阻擋的崛起之路,她力求從機(jī)械修會(huì)手中奪回王朝的王權(quán)世界。
體驗(yàn)一場(chǎng)巧妙交織在多個(gè)戰(zhàn)役中的史詩(shī)級(jí)沖突,其間充斥著敘事事件。你的選擇不僅會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)的走向,還會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)的最終結(jié)果。
游戲早期測(cè)試圖賞:
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