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手游獨(dú)占版《GTA》有望?Take-Two CEO 稱未來會(huì)嘗試,但需要等待時(shí)機(jī)

2024/6/1 11:19:12 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 6 月 1 日消息,Take-Two 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 接受 TD Cowen 時(shí)表示,仍希望將公司所持有的 IP 內(nèi)容引入移動(dòng)平臺(tái)。

Take-Two 于 2022 年 5 月以 127 億美元價(jià)格收購游戲廠商 Zynga,并承諾目標(biāo)是將《俠盜獵車手》(GTA)等 IP 移植到移動(dòng)平臺(tái)上,但完成收購 2 年后,公司在手游方面始終沒有動(dòng)作。

根據(jù) @軟媒用戶1817013 反饋:“GTA3、SA、罪惡之城老早就有手機(jī)版,后面又出了重置版。”

IT之家翻譯 Zelnick 的回復(fù)內(nèi)容如下:

或許你會(huì)想問:你們沒有這么做,發(fā)生了什么?

答案就是我當(dāng)時(shí)就說過,將游戲 IP 搬到移動(dòng)平臺(tái)固然是創(chuàng)造收入?yún)f(xié)同效應(yīng)的一個(gè)機(jī)會(huì),但并不代表是最佳機(jī)遇,因?yàn)榧幢闶呛诵某墒斓?IP,在搬到手游平臺(tái)也會(huì)出現(xiàn)“水土不服”的情況,移動(dòng)游戲領(lǐng)域最大的游戲當(dāng)然是原生游戲。

他指出,Zynga 制作的定制游戲之所以成功,是因?yàn)樗鼈兪菫槭謾C(jī)制作的,而《使命召喚》手機(jī)版等游戲則比其他游戲更容易將其游戲性轉(zhuǎn)化為移動(dòng)游戲。

Zelnick 繼續(xù)表示:

如果你想要問,我們有進(jìn)行了相關(guān)的嘗試嗎?我的回答是沒有。

那么 IP 手游化有在公司未來規(guī)劃中嗎?我的回答是肯定的。

但這并不意味著推出手游后會(huì)取得成功,可能也會(huì)導(dǎo)致失敗,更糟糕的是失敗會(huì)讓我們賠錢,但我們未來必須嘗試,我們也會(huì)嘗試。

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關(guān)鍵詞:手游,GTA

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