IT之家 6 月 12 日消息,育碧新作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》創(chuàng)意總監(jiān) Julian Gerighty 在 2024 育碧前瞻會(huì)結(jié)束后接受了外媒 VGC 的采訪,解答了關(guān)于游戲的一些疑問。
2024 育碧前瞻會(huì)結(jié)束后開放了游戲 demo 的媒體試玩,部分媒體認(rèn)為玩法有些過時(shí)、過于接近索尼頑皮狗的《神秘海域》系列。
Julian Gerighty 很歡迎媒體將本作與頑皮狗的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲比較:
對(duì)我來說《神秘海域》系列并不是我們的參考對(duì)象。但如果要選擇一個(gè)對(duì)比對(duì)象的話,他最好是行業(yè)里做得最好的。頑皮狗和他們的作品是很棒的,我愿意接受(這樣的評(píng)價(jià)),但它確實(shí)不是我們的原點(diǎn)。
創(chuàng)意總監(jiān)解釋稱試玩 demo 僅僅展示了游戲玩法的一小部分,將在后續(xù)展示游戲的開放世界體驗(yàn)。
我們必須選擇 20 分鐘、小巧玲瓏、種類繁多、有代表性的系統(tǒng),但并不包括開放世界體驗(yàn),因?yàn)槲覀儗⒃诠ぷ魇覅⒂^和預(yù)覽活動(dòng)中展示這些內(nèi)容。
針對(duì)一些負(fù)面的評(píng)價(jià),Julian Gerighty 稱試玩僅僅是開胃菜,并對(duì)游戲質(zhì)量充滿信心。
所以我們會(huì)花更多的時(shí)間在這些方面,所以這只是一道開胃菜(amuse bouche),是前菜而不是游戲的主菜。我認(rèn)為我們有一個(gè)整體非常引人注目(compelling)的游戲,這里只是其中的一部分。
關(guān)于游戲長(zhǎng)度方面,Gerighty 表示:
游戲開發(fā)早期,我們就決定游戲主要流程將會(huì)是 25、30 個(gè)小時(shí),對(duì)于全成就愛好者(completionists)來說可能需要 50、60 個(gè)小時(shí)。這對(duì)于有家庭和工作的人來說是不短的一段時(shí)間。
這并不是《刺客信條》史詩(shī)版的 200 小時(shí)游戲體驗(yàn),所以能讓我們更加專注于細(xì)節(jié),對(duì)于一個(gè)較小的團(tuán)隊(duì)而言也更容易管理。
游戲創(chuàng)意總監(jiān)稱 Massive 在《全境封鎖》《全境封鎖 2》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中 95% 的愿景最后都得到了尊重。
IT之家注:《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于 8 月 30 日正式發(fā)售,國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售 298 元,黃金版售 448 元,終極版售 548 元。
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