IT之家 6 月 30 日消息,“花錢(qián)買(mǎi)的游戲?yàn)槭裁匆妗边@句話(huà)時(shí)常出現(xiàn)在評(píng)論區(qū)里,相信有不少玩家在 Steam 平臺(tái)中部分付費(fèi)購(gòu)買(mǎi) / 免費(fèi)“喜加一”的游戲因?yàn)楦鞣N原因從未游玩過(guò),近日就有外媒 PCGamesN 對(duì)這部分游戲的價(jià)值進(jìn)行了粗略統(tǒng)計(jì)。
據(jù)統(tǒng)計(jì),全體 Steam 賬號(hào)中只有 10% 的賬號(hào)處于公開(kāi)狀態(tài),其中約有 7300 萬(wàn)玩家,這些玩家的游戲庫(kù)中總共有約 19 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 138.33 億元人民幣)從未進(jìn)行過(guò)游玩。
此后外媒將這個(gè)數(shù)字乘以 10,借此粗估全球玩家“買(mǎi)了但沒(méi)玩”的游戲金額可能接近 190 億美元(當(dāng)前約 1383.3 億元人民幣),相當(dāng)北美國(guó)家尼加拉瓜的 GDP。
此外,雖然沒(méi)有詳細(xì)的銷(xiāo)售數(shù)據(jù),但外媒推測(cè),根據(jù)銷(xiāo)量來(lái)看,《巫師 3》和《GTA5》的占比或許較高。
Steam 平臺(tái)向來(lái)被戲稱(chēng)為“收集游戲的游戲”,各種經(jīng)典游戲之外,新游戲每年都在出,要買(mǎi)的游戲永遠(yuǎn)買(mǎi)不完、玩不完,因此“買(mǎi)了卻不玩”的游戲的確是值得深究的議題。
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