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AMD 高管:索尼 PS4 的成功拯救了 AMD

2024/7/4 22:38:20 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 7 月 4 日消息,據(jù) AMD 一名高管領(lǐng)英資料透露的信息,當(dāng)年索尼 PlayStation 4 的發(fā)布幫助 AMD 公司避免了破產(chǎn)的命運(yùn)。

Renato Fragale 目前是 AMD 的 OEM 消費(fèi)者和游戲客戶端業(yè)務(wù)高級總監(jiān),他在其領(lǐng)英資料中寫道:“我曾領(lǐng)導(dǎo)了一個由 15 人組成的產(chǎn)品開發(fā)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)索尼 PlayStation 4 的項(xiàng)目,該主機(jī)至今已售出超過 9100 萬臺。PS4 被認(rèn)為是 AMD 歷史上最成功的項(xiàng)目之一,它幫助 AMD 度過了破產(chǎn)危機(jī)?!?Fragale 當(dāng)年正是負(fù)責(zé) PS4 產(chǎn)品開發(fā)工程的高級經(jīng)理。

PS4 發(fā)布于 2013 年 11 月,采用了 x86 架構(gòu)芯片,取代了 PS3 基于 Cell 架構(gòu)的芯片,而這些芯片正是由 AMD 提供。事實(shí)上,AMD 一直深度參與游戲主機(jī)開發(fā)。早在 2006 年,被 AMD 收購的 ATI 公司就曾為 GameCube 和 Wii 提供芯片,同時還為 Xbox 360 提供了 Xenos GPU 顯卡。

收購 ATI 后,AMD 不僅為 PS4 提供了芯片,還憑借其 RDNA 2 架構(gòu)為當(dāng)前世代的游戲主機(jī)提供動力。此外,包括 Steam Deck 在內(nèi)的許多掌機(jī)也采用了 AMD 的定制芯片。

IT之家需要指出的是,F(xiàn)ragale 提到的 9100 萬臺銷量數(shù)據(jù)已經(jīng)過時。據(jù)當(dāng)前的估計(jì)和索尼官方數(shù)據(jù),PS4 的總銷量已經(jīng)超過了 1.17 億臺。

與 2013 年相比,AMD 公司如今已經(jīng)煥然一新。自那以后,AMD 在 PC 硬件領(lǐng)域的產(chǎn)品線得到了全面振興。銳龍和線程撕裂者系列 CPU 因其出色的性價比而廣受好評,在游戲玩家和專業(yè)人士中口碑極佳。雖然在顯卡市場方面暫時無法與英偉達(dá)匹敵,但 AMD 的 RX 系列顯卡仍然保持著競爭力。

我們還可以通過對比 AMD 的財報數(shù)據(jù),更直觀地感受到 PS4 帶來的影響。2013 年,AMD 宣布凈虧損 8300 萬美元,當(dāng)年的總收入為 53 億美元,同比下降 2%。然而僅僅一年之后,也就是 PS4 發(fā)布后的 2014 年,AMD 的收入就增長到了 55.1 億美元,同比增長 4%。雖然當(dāng)年的凈虧損有所擴(kuò)大,達(dá)到了 4.03 億美元,但整體呈現(xiàn)增長態(tài)勢。這種增長勢頭一直延續(xù)到近年,AMD 在 2023 年的總收入達(dá)到了 227 億美元。

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