IT之家 7 月 5 日消息,Rockstar 原本計劃為《GTA5》推出三個大型 DLC,分別是特工崔佛(Agent Trevor)、喪尸啟示錄(Zombie Apocalypse)和外星入侵(Alien Invasion),但最終均被取消。
對此,曾于 Rockstar 任職六年的資深剪輯師約瑟夫?魯賓諾(Joseph Rubino)在 SanInPlay YouTube 頻道中作客時透露,《GTA5》劇情 DLC 被取消是因為 GTA Online 是一棵“搖錢樹”,“很難說獨立 DLC 會勝過它”,而他在崔佛 DLC 被取消之前曾多次參與開發(fā)。
“那段時間我負責過很多工作”,他透露,“我既是主要剪輯師和攝影師,也參與了很多現(xiàn)場二組的拍攝工作?!?/p>
后來,我們把團隊分成了兩部分,我留在了《GTA Online》團隊,另一部分則負責崔佛 DLC 的開發(fā)。崔佛的扮演者史蒂芬?奧格 (Steven Ogg) 在 DLC 中扮演著重要角色,團隊中也有一些人同時參與了《荒野大鏢客:救贖 2》的早期開發(fā)工作。
we split our teams into two, so I stayed on GTA Online and then this DLC, which [Trevor actor] Steven Ogg was a very important part of, and then some of the team overlapped and went to Red Dead Redemption 2 early on”
當談到這一 DLC 取消的原因,他表示是《GTA Online》這棵“搖錢樹”改變了 Rockstar 的優(yōu)先級,故高層決定將更多的精力放在線上游戲中。
事情是這樣的,當《GTA Online》推出后,它取得了巨大的商業(yè)成功,同時深受玩家喜愛。在這種情況下,很難證明推出一個獨立 DLC 會取得比線上模式更好的成績。
現(xiàn)在回想起來,或許他們可以同時兼顧兩者,但這畢竟是公司的商業(yè)決策。
What happened was when GTA Online came out, it was so much of a cash cow and people were loving it so much that it was hard to make an argument that a standalone DLC would out-compete that. I think looking back now I would say that you could probably do both, but that was a business decision that they made.
魯賓諾還承認 DLC 取消讓他感到“有點沮喪”,“當時我為此感到非常失望,心想‘這設定很棒啊,兄弟們,讓我們繼續(xù)把它做完吧!’ ”
他表示,這一 DLC 大概完成了一半左右后才決定被取消,“據(jù)我所知,很多內(nèi)容后來都以某種形式加入了《GTA Online》,所以開發(fā)成果并沒有白費,那些內(nèi)容確實很棒。”
IT之家查詢時發(fā)現(xiàn),崔佛扮演者史蒂芬?奧格此前在 4 月接受采訪時透露過類似的信息:“崔佛會跟聯(lián)邦調(diào)查局合作,參與秘密行動”,“我們拍攝了一些 ‘007 版崔佛’ 的戲份,他依然我行我素,但也在盡力完成任務”,“后來這個項目就突然消失了,再也沒有后續(xù)消息?!?/p>
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