IT之家 7 月 11 日消息,DXVK 兼容層于昨日更新了 2.4 版本,該版本的最大變化是集成了 D8VK。換句話說,DXVK 現(xiàn)已支持 Direct3D 8 游戲。
DXVK 2.4 同時新增了對 dxvk-native 中的多個窗口系統(tǒng)后端的支持,應(yīng)用程序可在運行時選擇這些后端;
DXVK 新版也增加了非本機刷新率仿真這一功能,在全屏垂直同步下,如果短時間內(nèi)偵測到幀速率高于用戶所選顯示模式的刷新率,則將自動把幀速率限制到與刷新率相同。
此外,DXVK 2.4 還修復(fù)和改進一系列問題,IT之家摘錄部分如下:
《戰(zhàn)地 2》《戰(zhàn)地 2142》:解決 Alt+Tab 導(dǎo)致的掛起問題;
《死亡空間 2》:解決由游戲的垂直同步實現(xiàn)導(dǎo)致的問題;
《輻射 4》:解決游戲在 Steam Deck OLED 上鎖定為 45FPS 的問題;
《輻射:新維加斯》:修復(fù)了使用某些模組時的渲染問題;
《星際公民》:解決游戲的 UMD 版本檢查問題;
《看門狗》《看門狗 2》:解決角色閃爍的問題;
《捉鬼敢死隊:重制版》:解決角色面部閃爍問題。
DXVK 2.4 版本的源代碼現(xiàn)已在其 GitHub 頁面提供,感興趣的小伙伴可點擊文末鏈接進一步了解:文末鏈接
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