IT之家 8 月 7 日消息,今日索尼公布了截至 6 月 30 日的 2024 財年第一財季業(yè)績,該財季營業(yè)利潤同比增長 10%,超出分析師預(yù)期,主要得益于其行業(yè)領(lǐng)先的圖像傳感器業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
公司第一財季營收為 3.01 萬億日元,同比增長 2%,高于市場預(yù)期的 2.8 萬億日元。營業(yè)利潤達(dá)到 2791.1 億日元,同比增長 10%,高于市場預(yù)期的 2753.5 億日元。凈利潤達(dá) 2316.38 億日元,同比增長 6.5%。
受外匯匯率和銷售額增長的影響,索尼的圖像傳感器業(yè)務(wù)在該財季的利潤同比增長了大約兩倍,達(dá)到 366 億日元。
索尼公司預(yù)計全年經(jīng)營利潤將提高至 1.31 萬億日元,此前預(yù)計 1.28 萬億日元。
索尼稱,PlayStation 5(PS5)累計銷量已突破 6100 萬臺。盡管本財季 PS5 銷量較去年同期下降至 240 萬臺,但整體游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。財報數(shù)據(jù)顯示,索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門第一財季營收同比增長 12%,營業(yè)利潤更是大幅增長 32%,達(dá)到 652 億日元。索尼方面表示,營收增長主要得益于匯率變動、第一方游戲軟件銷量增加以及 PlayStation Plus 等網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入的提升。根據(jù)第一財季數(shù)據(jù),索尼修改了其對 2024 財年(2024 年 4 月至 2025 年 3 月)游戲部門的預(yù)測,將其營收和營業(yè)利潤預(yù)測上調(diào)了 3%。
IT之家注意到,索尼在剛剛結(jié)束的 2023 財年表現(xiàn)并不理想,營業(yè)利潤同比下滑 7%,主要受金融服務(wù)業(yè)務(wù)拖累。此外,2023 年索尼 PlayStation 5 的全年銷量也低于預(yù)期,為 2080 萬臺,低于此前下調(diào)后的 2100 萬臺目標(biāo)(最初目標(biāo)為 2500 萬臺)。索尼公司今年 5 月表示,預(yù)計本財年將售出 1800 萬臺 PS5,低于去年的 2080 萬臺。
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