IT之家 8 月 9 日消息,市場調(diào)查機構 Omdia 公司昨日(8 月 8 日)發(fā)布報告,稱 2023 年全球游戲外設和配件的支出超過 100 億美元(IT之家備注:當前約 717.71 億元人民幣),并預估 2029 年的收入將接近 120 億美元。
報道稱 2023 年游戲手柄占消費額的 44.3%,其它部分為頭戴式耳機、鍵盤、鼠標和其他外設,除鼠標外,其他類別的收入都在 10 億美元以上。
美國對全球收入的貢獻最大,2023 年達到 26 億美元,中國位居第二,到今年年底將超過 20 億美元。
IT之家注:Omdia 今年首次按品牌劃分游戲手柄收入,提供了索尼、微軟、任天堂和其他品牌在 10 個國家的收入規(guī)模以及其他地區(qū)的總收入,更多細節(jié)可以訪問《2024 年游戲外設和配件市場預測》。
由于游戲機的持續(xù)流行以及 PC 游戲玩家越來越普遍地使用游戲手柄,每個子類別在 2029 年之前都將實現(xiàn)增長。
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