IT之家 9 月 1 日消息,索尼第一方 5v5 射擊游戲《星鳴特攻》于 8 月 24 日正式解鎖,不過根據(jù) SteamDB 數(shù)據(jù)顯示,本作首發(fā)遇冷,上線首日(24 小時)玩家在線游玩峰值人數(shù)僅 697 人,甚至低于測試時的峰值(約 2400 名)。
今天 Omdia 首席分析師 Liam Deane 對這款游戲的銷量數(shù)據(jù)進行分析,認為這款游戲似乎在所有平臺上只售出了約 2.5 萬份,其中 Steam 平臺銷量約 1 萬份,PS5 平臺銷量約 1.5 萬份,“雖然我們沒有 PS5 平臺的確切數(shù)據(jù),但是 Steam 的數(shù)字太差了,我們非常確定這款游戲做得很糟糕”。
而 Circana 分析師 Mat Piscatella 監(jiān)測本作玩家參與度跟蹤器數(shù)據(jù),認為《星鳴特攻》在美國 PS5 平臺日活榜中排名第 147 位,以 8 月 26 日為例,活躍 PS5 玩家中只有不到 0.2% 在玩這款游戲。
IT之家獲悉,大多數(shù)分析師都認為索尼《星鳴特攻》缺乏玩家的原因是“營銷不佳、價格偏高、缺乏差異化”,截至發(fā)稿,本作在 Steam 平臺(點此訪問)好評率 67%“褒貶不一”。
相關閱讀:
《索尼 5v5 射擊游戲〈星鳴特攻〉發(fā)售遇冷,Steam 首日在線游玩最高僅 697 人低于測試期峰值》
廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。