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PS4 和 Xbox One 版《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》游戲確認(rèn)不支持“劇場(chǎng)”模式

2024/9/13 9:38:44 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 9 月 13 日消息,在接受科技媒體 Windows Central 采訪中,工作室 Treyarch 制作總監(jiān) Yale Miller 確認(rèn) PlayStation 4 和 Xbox One 版《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》游戲確認(rèn)不支持“劇場(chǎng)” Theater 模式。

Theater 模式簡(jiǎn)介

“劇場(chǎng)模式”(Theatre mode)于 2010 年首次亮相,并在當(dāng)時(shí)改變了游戲內(nèi)容創(chuàng)作的方式。

玩家只需簡(jiǎn)單操作,就能制作出精美的迷你電影和蒙太奇,回顧他們?cè)?jīng)的光輝時(shí)刻,并根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整。

PS4 和 Xbox One 版確認(rèn)不支持

Yale Miller 表示,這是由于資源問(wèn)題,因?yàn)樯弦淮布緹o(wú)法良好運(yùn)行“劇場(chǎng)”模式。

IT之家翻譯其采訪內(nèi)容如下:

在上一世代的游戲主機(jī)上,我們無(wú)法實(shí)現(xiàn)所有完整功能,尤其是在圖形保真度方面。

在關(guān)注視覺(jué)保真度和其他因素時(shí),你會(huì)思考是否要繼續(xù)推動(dòng) CPU 或 GPU 來(lái)提升圖形表現(xiàn),而這可能不得不犧牲游戲性。而對(duì)于我們來(lái)說(shuō),游戲性才是王道。

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關(guān)鍵詞:使命召喚,黑色行動(dòng)6,游戲
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